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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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505
: 2019/10/17(木)15:52
ID:w+7BYXVh(2/3)
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505: [] 2019/10/17(木) 15:52:14.73 ID:w+7BYXVh spatial └kinematicbody←呼び出したシーン(クラス? ↓呼び出される側のシーン kinematicbody ├collisionshape └meshinstance たとえばmeshinstanceを呼び出したいとしたら、spatialにスクリプトを付けてそこから呼び出すのではなく、kinematic側で呼び出したほうが良いということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/505
呼び出したシーンクラス? 呼び出される側のシーン たとえばを呼び出したいとしたらにスクリプトを付けてそこから呼び出すのではなく側で呼び出したほうが良いということですか?
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