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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 22:31:57.67 ID:KH5uxzE4 そもそもロゴからしてもうちょっとどうにかならんもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/4
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 01:27:14.67 ID:IiQxOvmV 3.0リーリースの記事を見て始めました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 12:38:33.67 ID:41ivco7K tileset作るのが面倒…なんかいい方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/7
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 06:42:51.67 ID:WFCCTr6w 好みによるが自分はunityのprehubよりgodotのsceneとnodeの方が設計しやすい しかし日本のコミュニティが全然ないから情報共有しにくい… 海外のdiscordはたまに見てるけど流れ早いし情報が集約されてるわけじゃないのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/28
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 09:47:15.67 ID:be9OPp9A AAAレベルを謳ったTPSデモ、やっぱそれなりに重いな。 重いと言われるcryengine使うほうがまだ素直かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/70
79: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/25(木) 19:57:38.67 ID:BCOPQlrp https://www.youtube.com/watch?v=ybz5CfIPYq0 ありがとうございます 例えばこのチュートを見ると出てきていないように見えます GDscriptで出るんでしょうか? 32bitも試してみましたが、代わりありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/79
100: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 13:36:35.67 ID:Q01XuPML gdscriptできればc#も出来ますか? unityはエディタがなんか重くて使いづらい 文字もやたら小さいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/100
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 07:23:07.67 ID:QcPkOQpa Python嫌いだからC#で始めてみたけどこっちはまだインテリセンス対応してないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/171
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 23:57:52.67 ID:XYs0LIVZ メッチャ親切やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/385
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 00:54:00.67 ID:C42cwQMj Discord入れてみたけど日本語チャンネルまだ活発とは言えねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/446
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 17:55:33.67 ID:ZFa7UoK+ meshinstanceの見た目が変わるとかだったらmeshinstanceの中で状態変化する処理を記述してkinematicbodyが呼びだすようにする。 さらにその処理をspatialが呼ぶ。 そのツリー構造ならkinematicbodyはcollisionとmeshを制御するメソッドを持つべきだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/506
574: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/10(日) 05:26:35.67 ID:Jr8rvjhH いきなり個性だそうとしちゃだめだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/574
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 10:02:01.67 ID:flYTxJVf 4.0の2Dがよさそうだったら本格的にGodot使いたい 3.2系は2Dライトが重すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/938
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 16:28:53.67 ID:aWmuuNBA アセットおじさんやレベルデザイン君として執拗に荒らしを繰り返していた sibainuisno1遂に引退かな? いきなり各所で荒らしが激減して驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/954
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