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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 10:39:41.55 ID:lcXfhRMX 3.0で他のプログラミング言語への対応を可能にするGDNativeという機能(?)が追加されてそこからPython対応が計画されているのではなかったですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/17
405: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/18(土) 14:05:37.55 ID:egN7oMb8 softbodyあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/405
637: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/21(木) 04:53:14.55 ID:/bAtsUgy 感覚(常識レベル)まで持っていくために理屈を学んでるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/637
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 05:54:20.55 ID:VcC/zrl1 いやーめでたいね これを期にもっと流行ってくれればいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/691
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 16:58:07.55 ID:pTBdWkN0 外部エディタ(SublimeText)を使うと、IntelliSenseで出てくるのが単語で一致したものが全部出てくるね 標準のエディタみたいに、関係のある候補だけ表示ってできないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/698
739: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/03(水) 17:51:55.55 ID:/syd5Ds7 ゲームエンジンって基本1つに絞ったほうがいいのかな unityやってるけどgdscriptに比べると難しい あとリファレンスがわかりにくいような、、、 unity使い始めた理由はアセットを作りたいから でも、アセット作成って結局はモデリング力だし、、、簡単なgodotとblenderを並行したほうがいいかななんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/739
814: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/04(土) 19:08:47.55 ID:V2vjFUrQ エディタ軽いのが一番の魅力 低スペだからね 給付金でスペックアップ出来るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/814
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