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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/25(木) 17:31:01.49 ID:BCOPQlrp GDscriptなんですが、補完はどこから有効にできるんでしょうか? エディタは内蔵のものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/77
90: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/27(土) 20:02:03.49 ID:cep5krjS インポートしたdaeファイルが「godotで開かれているため削除出来ません」というメッセージが出て削除出来ません。 これはどうしたらいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/90
309: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 08:37:20.49 ID:R4aJxcJr >>305 とりあえずあのチュートを理解出来るようにがんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/309
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 19:22:23.49 ID:NE1xgVuZ 複製か リンクの取得か わからなくなるときはあるよね まあだいたいリンクの取得だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/369
573: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/09(土) 16:13:20.49 ID:no1nfqCG ホイール使ってるんだけど、どのくらいの段差だったら乗り越えられるかの設定ってあるかな? なんと呼ぶ設定かわからないので、調べようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/573
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/19(火) 18:06:54.49 ID:Y6220l/w あまり。手が回らない。 でも、それなりのマイクと風防は持ってたほうがいい。 ピコ音ならツールもあるし、自分でシンセ使って作ってもいいし、ウェブサイト上で音作れるようなもある。 市販のものはあるらしいが買い切りは少ないし、おそらくフォント同様ライセンスが高いだろう。 そこがサウンドスタジオで飯食ってる連中の強みなんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/627
645: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 17:13:44.49 ID:VctP9YI/ ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/645
784: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 13:12:50.49 ID:1MIRaW3L uiをもう少し見やすくしてほしい どんどん階層深くなっていくのが分かりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/784
845: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 12:05:02.49 ID:PVF8fL9B 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ ☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/845
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