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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 08:37:00.32 ID:5aNDqw6F 無料でC++で簡単にゲーム作って、ブラウザでみんなにプレイしてもらえるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/12
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 13:42:06.32 ID:eTnFilwr まぁ基本的にはGDScriptで十分やね 既に作ってある別言語の大量のライブラリ使いたいとか どうしてもビルトインの関数では都合が悪い場合とかはしょうがないけど それよりも3は自動インポートの仕様で インポートしない素のデータの扱い方が良く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/20
73: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/24(水) 11:50:34.32 ID:WSQJ0qJC あと、スクリプトのエディタに補完はないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/73
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 23:29:11.32 ID:Wa9R/M09 あと何度も言うがチュートリアルとかドキュメントの初めのあたりは読んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/147
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/24(水) 00:52:08.32 ID:bwDPh2Ma それ前このスレで自分が解説したよね? 流石に進展がなさすぎて呆れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/388
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/18(月) 20:52:04.32 ID:zc5rAA3t そんなにギスギスするなよ。 落ちゲーも作ると結構大変なのでまずは盤面が動かないライツアウトとか作ってみるといいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/618
620: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/18(月) 22:36:43.32 ID:Ug75CgvG 呼び出す側のシーンと、呼び出される側のシーンがどちらもnode2dである場合、たとえばpositionを変更する場合、どちらのシーンの持つnode2dが使用されるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/620
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/25(水) 10:06:41.32 ID:s08hNomT 基地外に勉強させようとすると「手間や時間を掛けさせようとする罠」だとか 「追い抜かれるのが怖い」だとか訳の分からない寝言言うから面白いよなw 基地外はチラ見した事を勉強って言うから、まぁ仕方ないんだろうけど、 常人は出来る様になる迄が勉強 使えなければ何の意味もないから当然なんだが、基地外とは文化や文明自体が違う 交流自体が無理なんだろうなって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/675
716: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/14(火) 17:53:57.32 ID:L++VFCH5 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/716
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 15:20:43.32 ID:7k4BXuKh IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/786
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 17:10:48.32 ID:chiGFV2N google playってgodotでも出せましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/889
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