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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 02:29:43.20 ID:DTpuqLSQ 画像の透過色とそうでないところを自動で識別してcollision polygon設定してくれるようにならないかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/30
195: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/16(土) 05:10:12.20 ID:csgkAGHL 作りたいけど、労力的に無理よね、3d マリお64くらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/195
311: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 11:49:26.20 ID:3/R+KS3N 5年もやってりゃベテランの域だけど何で初心者なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/311
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 11:02:10.20 ID:uVfzcbAS https://imgur.com/VkhXnfa 移植してみたけどソルバーが可笑しい 11と12がいつも逆になる C#版は正常なんで、どっか間違えたんだろう https://rosettacode.org/wiki/15_Puzzle_Game 取り合えず大体分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/331
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 21:13:32.20 ID:081NNtzd 自分がこの板に来たのは>>208が初でそれ以前のごたごたなんか知らんぞ、ちなみにUnityも触ったことない キチガイって俺から見たらお前も似たようなもんなんだがエンジン触ってるだけなら>>333,334,336は要らんよな >>345 >>328が4x4のループで書き直してる奴、.csがC#のソースだから見てみれUnity触ってたんなら少しぐらい読めるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/348
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/13(土) 09:13:46.20 ID:kDPRI7nV カマッテチャン自演でモシモシしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/773
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 11:44:42.20 ID:lB4Yzanx Mercurialとかのバージョン管理システムを使えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/995
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