[過去ログ]
【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
102: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 21:47:52.05 ID:Q01XuPML 簡単そうなのでがんばります(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/102
267: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/02(火) 12:26:46.05 ID:XPJla03y >>265 new inherited sceneのことですね 要は使い回しですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/267
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 13:01:02.05 ID:WC1viJcI プログラミング言語的にAIとの相性はいいはずだから あとはプログラマーの腕とアイデア次第だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/530
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 13:44:20.05 ID:n6l5Q/Zq ステップバイステップのチュートリアルはわかりやすいけど それ以降の項目は情報を列挙してるだけでわかりにくいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/541
547: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/03(日) 19:39:38.05 ID:Ut6iagVq if is_key_pressed("key_a"): print("1") if is_key_pressed("key_a"): print("2") ↑同じ入力は1つにまとめたほうが良いの? 方法あるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/547
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 00:28:18.05 ID:kTdvFDSd 3.2のbeta6使ってみたけど動作が軽量化してる Godot着実に進歩してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/684
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/28(木) 04:55:53.05 ID:k4eMijFq godotはエンジン軽いのが最高 unityはちと固まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/734
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s