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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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115: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/14(水) 12:05:53.00 ID:tNF56hhL >>114 どうも アドオンはつかってたんですが、godotのサイトだと何故か翻訳されなかったです まるごとコピペします >>113 メンバ変数というのは、そのノード特有の変数みたいなものですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/115
142: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 11:15:42.00 ID:sc8qfebN vector2は変数の型ですか 型であると同時にクラスでもあるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/142
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 07:19:14.00 ID:wn4C8p7A >>277 配列(リスト)に入るものは数値だけじゃないよ この場合は シーンが入ってる(自分で書いてるじゃん) img[n].name をprint したら、もっと具体的な名前が表示されるはず img[n]には、15パズルの1枚の画像が入っているからそいつを img[n].set_position(〜) とかしてやると動くという仕組み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/281
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 13:44:05.00 ID:x2GdlQB8 事実の指摘が何か都合が悪いのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/288
426: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/03(土) 18:40:07.00 ID:/1JjJ44K ローカル回転するにはどうしたらいいの?初期バイオみたいなラジコン操作したいだけ 回転をrotate_yで指定すると、オブジェクト自身は回転するのだけど、軸が回転していないようで、グローバルの方向に移動する キャラクターは横向いてるのに、その方向に進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/426
448: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 10:24:07.00 ID:1B6+dwYy quatとslerpってblenderで言うキーフレームアニメーションみたいなもんなのかしら 2点を補間するということですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/448
512: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/18(金) 16:20:11.00 ID:bWEwhDKU 調べたらdefault env.tresというファイルが肝みたいですね コレってどんなファイルなんでしょうか クリックしても中身を見れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/512
514: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/19(土) 10:47:16.00 ID:Q0xfWnLA resouceから作成したvisual shaderってどこにアタッチすればいいの? マテリアルとはちゃうし world environmentにも見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/514
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 13:33:07.00 ID:klPl2cK5 時代は重厚長のUnity・Unrealみたいなのが主流です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/986
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 02:19:03.00 ID:1vUs/zUl >>988 dxlib http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/992
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