[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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37: 2017/12/29(金)23:21 ID:ZN2pJf55(4/4) AAS
ここまでできた
画像リンク[png]:gazo.shitao.info

断面形状を、極座標(半径と角度×任意要素数)で指定して、側面のでこぼこも高さと半径で(任意要素数だけ)指定できるようにした
Diffuseや寸法もDBで指定可能
コンテンツ水増し、じゃなかった、コンテンツ多様化に一歩近付いたぜい!
Unityには、こんなアセットもあるんかな?

今後の課題:
省6
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