[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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987: 2018/02/11(日)07:31 ID:w69V51kn(1) AAS
それがPersonalの縛りだから、諦めて課金する以外にない
988: 2018/02/11(日)09:04 ID:O6N4VBq1(1) AAS
そもそも無料でこのレベルのモンが使えてるって、改めてすげぇって思うわ
989
(1): 2018/02/11(日)09:53 ID:STGKBJLb(1) AAS
>>986
アマギフくれるなら教えてあげてもいいぜ!

・リソースフォルダに物が多いと起動時間が遅くなるぜ!
・Awakeで作業多くすると起動時間が遅くなるぜ!

これを読んでしまった君はもうアマギフ送って
990: 2018/02/11(日)11:18 ID:1H2GmfmU(1/3) AAS
>>989
ありがとうございます。リソースふぉるだ、空 でawake でも特になにもしてないんですよ。。。
991: 2018/02/11(日)11:39 ID:j1ZkS3n1(1) AAS
ちなみに、どんな環境なんですか?自分は遅いと感じたことないけど
作成したのも1Gとかそんな感じ?
992: 2018/02/11(日)12:02 ID:1H2GmfmU(2/3) AAS
unity5.5 実機はiPhone6s 起動からスプラッシュ表示までの暗い画面が10秒ぐらいなんです。アプリのサイズは100MBぐらいですねー。
993: 2018/02/11(日)12:05 ID:DtHvcE6P(1) AAS
3年も前の機種使ってるからだろ
994: 2018/02/11(日)12:21 ID:1H2GmfmU(3/3) AAS
言葉足らずで申し訳ないです。
他の方が作られた同程度のアプリと比較して自分のアプリはスプラッシュ表示までの時間が長すぎると。もう少し試行錯誤してみます。ありがとうございました。
995: 2018/02/11(日)12:54 ID:wEgEyQJb(1) AAS

996: 2018/02/11(日)13:12 ID:mQaEQcTH(1/5) AAS
うめーる
997: 2018/02/11(日)13:14 ID:mQaEQcTH(2/5) AAS

998: 2018/02/11(日)13:16 ID:mQaEQcTH(3/5) AAS
次スレは>>952
999: 2018/02/11(日)13:17 ID:mQaEQcTH(4/5) AAS
うめ
1000: 2018/02/11(日)13:18 ID:mQaEQcTH(5/5) AAS
埋め
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 54日 3時間 42分 11秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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