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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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57
: 2017/12/25(月)07:29
ID:CLLh+8nA(1)
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57: [sage] 2017/12/25(月) 07:29:12.03 ID:CLLh+8nA >>46 人の作ったプログラムのバグ取りなんて至難の技過ぎる。 自分が以前作ったプロジェクト再開しようとしたときでさえ訳ワカメだったorz 新しく作り直して、少しづつ機能追加していってなんとか続けられてる。 バグ出たときも追加分を調べればいいから、新しく作った方が楽。かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/57
人の作ったプログラムのバグ取りなんて至難の技過ぎる 自分が以前作ったプロジェクト再開しようとしたときでさえ訳ワカメだった 新しく作り直して少しづつ機能追加していってなんとか続けられてる バグ出たときも追加分を調べればいいから新しく作った方が楽かも?
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