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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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241
: 2018/01/01(月)21:57
ID:j7kcIBAU(5/6)
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241: [sage] 2018/01/01(月) 21:57:52.53 ID:j7kcIBAU >>240の言うように、あくまで2Dでの画面への描画を考えてました もともとは、Physics2D.OverlapCircleとかPhysics2D.OverlapBoxの判定枠をシーンビューに描画したかったのでした Physics2D.LineCastの判定線はDebug.DrawLineで描画できたのですが・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/241
の言うようにあくまででの画面への描画を考えてました もともとはとかの判定枠をシーンビューに描画したかったのでした の判定線はで描画できたのですが
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