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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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229
: 2018/01/01(月)12:16
ID:ljD1K3gw(1/4)
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229: [sage] 2018/01/01(月) 12:16:58.00 ID:ljD1K3gw IsTouchingLayersをつけたbox型のコライダーを足元に付けておけば、 足元だけで地面のレイヤーとの接地判定できるよ キャラクタ全体をIsTouchingにしちゃうと、 横のブロックに触れただけでも接地に判定されちゃうから・・・ (逆に、壁登りや三角飛びするなら、これでもよいけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/229
をつけた型のコライダーを足元に付けておけば 足元だけで地面のレイヤーとの接地判定できるよ キャラクタ全体をにしちゃうと 横のブロックに触れただけでも接地に判定されちゃうから 逆に壁登りや三角飛びするならこれでもよいけど
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