[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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(1): 2017/12/28(木)00:51 ID:fQL7hUYb(1/2) AAS
>>169
レス遅れてすみません。
ありがとうございます。
とても参考になり、わかりやすかったです。

結果として、やったことは
SceneManager.LoadSceneの直後にSceneManager.sceneLoadedを行って
そのデリゲート処理完了後にそれぞれのテストメソッドを呼び出して参照したりしたところ
問題なく参照できました。
>>161にはレスしませんでしたが、当たりだった感じです。

>>170
なるほど。。。他の方々のレスを見る感じ、テスト環境でやっていたのかもしれないので
もしかするとオブジェクト等の量とかでかわるんですかね?

>>173
そこは上のレスを書いた時点で確認できていました
debug.log等での確認なので精度はわかりませんが
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