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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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137
: 2017/12/27(水)12:54
ID:WZqeNEin(1/6)
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>>103
>>89
>>91
外部リンク:gametukurikata.com
外部リンク[html]:negilab-unity.com
外部リンク[html]:unitymemo.blog.jp
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137: [sage] 2017/12/27(水) 12:54:38.15 ID:WZqeNEin >>103 UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定 https://gametukurikata.com/program/uifocus >あらかじめボタン1つがフォーカスされていないと他のボタンの選択が出来ません >EventSystemに最初に選択するボタンの設定は出来ます >>89 >>91 [UI] スライダーで変更した値を取得できない現象に対処した [Unity] http://negilab-unity.com/archives/14367667.html >スライダーの変更値を float として取得するのではなく、Slider.value 変数として取得するように書き換えたところ、問題なく取得できました >スライダーのインスペクタで、引数にスライダーのオブジェクトを指定 uGUIのSliderの値をスクリプト側で受け取る方法 http://unitymemo.blog.jp/archives/30226350.html >SliderをGetComponentしてvalueを参照することでスライド値を参照できます >OnValueChangedに定義したメソッドでスライド値を受け取る方法 >メソッドを選択する際、一番上のほうの「redSlider」を選択する事 >下のほうにも「redSlider(float)」がありますが、こちらを選んでも正しく値を渡すことは出来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/137
ののボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定 あらかじめボタン1つがフォーカスされていないと他のボタンの選択が出来ません に最初に選択するボタンの設定は出来ます スライダーで変更した値を取得できない現象に対処した スライダーの変更値を として取得するのではなく 変数として取得するように書き換えたところ問題なく取得できました スライダーのインスペクタで引数にスライダーのオブジェクトを指定 のの値をスクリプト側で受け取る方法 をしてを参照することでスライド値を参照できます に定義したメソッドでスライド値を受け取る方法 メソッドを選択する際一番上のほうのを選択する事 下のほうにもがありますがこちらを選んでも正しく値を渡すことは出来ません
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