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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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105
: 2017/12/26(火)16:42
ID:94NCEA31(1)
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105: [sage] 2017/12/26(火) 16:42:11.91 ID:94NCEA31 >>98 効率を求めて宿題丸写し繰り返してりゃ、学力は全くつかないのと同じ だから周りの人間が普通についてこれるレベルにすらついてこれない >>99 ValueChangeは自動でリスナーの設定してるだけだった筈 確か、リスナー設定のタイミングが指定出来ないからScriptableObjectから 設定ロードしたりすると詰む だから、StartかAwakeでGetComponentして、自分でリスナーセットするか メンバにアクセスする方が汎用性が高いし都合がいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/105
効率を求めて宿題丸写し繰り返してりゃ学力は全くつかないのと同じ だから周りの人間が普通についてこれるレベルにすらついてこれない は自動でリスナーの設定してるだけだった筈 確かリスナー設定のタイミングが指定出来ないからから 設定ロードしたりすると詰む だからかでして自分でリスナーセットするか メンバにアクセスする方が汎用性が高いし都合がいいんだよ
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