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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 21:59:43.91 ID:soRfSHHl 開発ツールの選考については、どういうゲームを作りたいのか未だつかめないけれど、 世間一般的なメタルスラッグというゲームの認識と、 スレ主のぼんやりとした願望をフルカバーできるものとして、例えば 『Visual Studio(C++)で作ります』と言っておけば、異存ないんじゃないかい? だけど、これまでのスレ主の発言から推し量れるITスキルでは、 失礼かも知れないけれど、ウィンドウを開いて自分が書いた絵を表示させるどころか、 開発環境のインストール、レジストレーションすら難しいんじゃないかという不安がある。 なので、より入門用のツールを推薦されたり、当人はウディタに固執しているようだけど、 結局のところ、その「ぼんやりとした願望」に含まれる必須条件がクリアにならない限り、 何を使おうが、使いやすかろうが難しかろうが、ゲームが完成するとは思えない。 当面のスレ主の関心事がドット絵を描くことで、ツールに求めていることが、 自身が描いたドット絵が画面上で期待通りに動くのを確認するだけであれば、 ウディタだろうとノベルツールだろうと大差ないかもしれないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/73
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 23:36:17.91 ID:EzM049GI まともに一本完成できる力があるならプログラミング覚えるのもそれほど難しくないよ センスがあれば小中学生だって出来る まあ見た感じウディタ版の完成もなさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/78
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 00:12:03.91 ID:NBYg6WtJ (うわぁ…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/116
122: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/09(土) 15:43:53.91 ID:wR0ttISN >>118-119 日記スレじゃないだけどな >>120 アクションエディタだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/122
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 13:30:30.91 ID:jg+BBVX/ >>140 まずは「何もキーを押してないけど取り敢えず画像が右へ進んでいくだけのコモン」を作るのが先 取り敢えずコモンの中身を一旦空にしてから挑戦してみて欲しい 1.1つの変数につき1つの数値または文字列が入るということを理解する つまり、Cself0に続けてX座標とY座標を取得しても、Y座標しか取得できていないということ 2.変数は使わなければ意味がなく、変数単体では動かないということを理解する つまり、変数に主人公のX座標を入れたところで、その変数を他で使わなければ全くの無意味、数値取得しただけで終わりになってるってこと 3.デバッグコマンドを利用する デバッグウィンドウの出し方がわからない、デバックコマンドの書き方がわからないなら、ウディタのマニュアルで"デバッグ"で検索 4.プログラムが動いていることを確認する コモンの起動条件を並列実行(常時)にして、中にデバッグコマンド(デバッグ文は"動いてます")を置く テストプレイしてみて、デバッグウィンドウに"動いてます"と文章が表示されるならOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/147
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 06:22:45.91 ID:ofAZNqPQ いや、マジでドット打てないでしょ? 楽で現実的な方法を言っただけで、そりゃクオリティは落ちるよ当たり前だろwどこと勝負してんだか烏滸がましいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/304
368: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 01:24:51.91 ID:PSlQuc55 話を戻して これでだいたい把握できたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/368
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 22:13:50.91 ID:IGHpOizr こんなもん最初から頓挫になるのが見えてんじゃねえか せいぜい夏休みを利用して頑張るんだな どうせ無理だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/404
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 22:13:15.91 ID:CAVZo7l6 結局誰も何も作れないに1ペリカ プレイヤーすらまともに動かせないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/427
471: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 01:33:23.91 ID:bcUBVgFX >>470 他の物はあるけど、手抜きが多いよ おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに 結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり 後は遊びで絵を描いて出してる 今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/471
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 01:35:55.91 ID:7tq3w+T+ 2次創作されたことない香具師は職人名乗らない方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/556
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/30(土) 22:44:33.91 ID:j8YXAkx7 小学生だと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/581
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