[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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(3): 2016/03/19(土)06:00 ID:TKXvTrxv(1) AAS
まず、ドット絵禁止。

メタスラはドットやろ、なんてのは無視。
HDイラストでモリモリ動かすべきだ。
2016年の今、テトリスアートみたいなモザイクドットは有り得ない。

画像リソースを丸々コピーするにしても、HDリファインはしないと話にならない。
というか旧作を越える要素ゼロになるから存在意義がない。
万が一あのドットでやるんであれば、悪魔城ドラキュラHD位のことは期待されて当然。
省1
83: 2016/03/19(土)07:36 ID:NfaZCaPD(1) AAS
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp

まともに画像一つも貼れない人に言われても困るのでは。
それサムネイル。
105
(1): 2016/03/21(月)17:47 ID:+A6m0AOr(2/2) AAS
ウディタにはひとつの画像を分割して表示する機能がついていて、
ピクチャのコマンド入力画面の中段で分割数とパターンを設定できる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
例えばこんな画像を横4縦1で分割しパターン1で表示すると左端の1/4のコマだけが表示される
これをエフェクトで始パタ1終パタ4でループさせると指定フレームごとに表示パターンが変化する
つまり左端1/4、中央左1/4、中央右1/4、右端1/4と切り替わるからパラパラ漫画みたいに動いて見える

複数の歩行グラを繋げた画像を用意する
省3
121: 2016/04/09(土)14:21 ID:UjqDbv1r(1) AAS
>>120
画像リンク[png]:f.xup.cc

HEUR (ヒューリスティック) なので誤検出なんだと思うが。
145
(2): 2016/04/10(日)12:48 ID:jg+BBVX/(1/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
これを見たらウディタ知らない人でも察しがつくと思う
変数って何?ってことを理解してないんじゃないかってレベル
195
(2): 2016/04/11(月)22:54 ID:2UyXclpm(4/4) AAS
確かにアクションエディターのデフォにそういうのはないね
でも最初の方でドット披露してる人に自作素材使えないツールは紹介しないだろw

ふと思ったが自然な感じって
デフォだとこんな感じの足場なのを
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じの足場にしたいって意味なのか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
202
(3): 2016/04/12(火)01:05 ID:SiSsy+Y9(1) AAS
>>199
おいおい、こんなショボイの見て自分がやりたいのはこれなんて言わないでくれよw
無能のくせに理想だけは高いのがお前の唯一のアイデンティティなんだからさ!w
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
せめてこれくらいのは軽く超える作品を目指してくれよ!w
15年?で完成するんだっけか?w
応援してるぜ!!プププw
253: 2016/04/17(日)10:22 ID:xotP4EqW(1/2) AAS
>>251
画像リンク[png]:i.imgur.com

一応その位(画像ソフト起動)はやってはいるようだが、この画像の意味が良く分からんね。

そもそもこれ、顔の部分は自分で無から描いたのだろうか?
どこか他所から持ってきている気がしてならない。
254
(1): 2016/04/17(日)10:26 ID:xotP4EqW(2/2) AAS
あと >>20 で Madness: Project Nexus に触れているが、
背景とはストーリーラインなどの事ではなく背景画像の事だろう。

画像リンク[jpg]:cache.hackedfreegames.com

こちらの絵柄なら、>>1 が目指す目標としてはメタルスラッグのような緻密なものを目指すよりは現実的。
256
(2): 2016/04/20(水)01:50 ID:eDuYumvK(1) AAS
なんか似てる
画像リンク[png]:up.gc-img.net
299
(2): 2016/05/01(日)20:41 ID:C7lR0+mu(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
雑魚1人でこの量
312
(2): ◆8ChE0k4soo 2016/05/02(月)22:16 ID:H+ATAiDj(1/2) AAS
>>304
ドット絵は誰でも打てないって訳ではないよ
うーん、後でTwitterで公開する物だけど、これでもまぁまぁの方だよ
メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね
別ゲーだけど、打ってみたよ
外部リンク:imepic.jp

>>305
省3
350: 2016/05/03(火)23:28 ID:Mh82Ajdt(3/3) AAS
>メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね

努力すれば描けそうな感じの表現だけど
メタルスラッグのデザイン画ってこんなだよ。

画像リンク[jpg]:fast-uploader.com
401: 2016/05/07(土)21:35 ID:lOP8ekEE(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
454
(2): 2016/05/28(土)01:15 ID:U3jVvDwq(1) AAS
1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか?

ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:illustrator

画像リンク[png]:i.imgur.com
518
(1): まとめ 2016/05/30(月)10:47 ID:gowsScbM(1/2) AAS
【作者サイト】

暇人制作者?のブログ
外部リンク:metaldox.blog.jp
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【2ちゃんねる】

【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について
2chスレ:gamedev
省19
629: 2016/10/13(木)10:06 ID:+M60DY1s(1/2) AAS
>>626
この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら
タイトル自体の文字化けしてると思うよ
後ブログ見ればわかることだよ
Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ
外部リンク:imgur.com
650: 2017/02/05(日)10:09 ID:UAM6/8TH(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
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