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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 23:55:57.82 ID:KXF71B/8 アバン考えて終わりかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/39
47: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 19:55:57.82 ID:COdd5dum >>46 サイズの大きさ調整が難しいところ 下しゃがみ 上ジャンプ 左右歩く&走る メタスラのコマ多いおかげで完全参ってるよ 一応ウディタに関しては、RPG用プラットフォームを知っててやっているよ やはり難しいね、ただでさえ、マップチップもどうするか考えたけど RPG設定のおかげで色々問題が多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/47
93: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/20(日) 07:06:01.82 ID:w9LsYAZL >>92 あのゲームの解析サイトで見つけた物なので直接集めた物ではありません 後質問スレに聞いたところ、 「キャラチップは5パターンまで行けて イベントコマンドのエフェクト・ピクチャの項目に自動パターン切替ってのがあるからそれ使うと楽」 との回答がありましたので現在検討中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/93
130: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/10(日) 03:28:45.82 ID:eBFercTw >>125 ウディタ(C++)とUnityがだいたいプログラミング的に同じなので もしかして、何かいい方法があると思い、お尋ねしますが、 どうやってキャラクターを入れて操作できるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/130
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 23:51:40.82 ID:1RlSkU1Z 1が居ない間に上の方で上げてた人が乗っ取った方が スレがスムーズに進むかもねリアルな話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/246
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 10:12:28.82 ID:zSPlp44l cpp→javaは何とかなったな… unityのためにc#も触ったがjavaとどこが違うのかわからないレベル jsはjavascriptって言ってるのにjavaと全然違うからちょっと苦労した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/285
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 18:05:05.82 ID:neHDoSaH cpuもメモリも意識したことないけどif文とwhileループはわかるわ。 変数定義とかモジュール分けなんて趣味のレベルだからな、やってもやらんでも結果同じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/289
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 18:42:01.82 ID:Cxluwwew その昔、アーネスト・エバンスというゲームがありましてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/308
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:28:53.82 ID:Mh82Ajdt >メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね 努力すれば描けそうな感じの表現だけど メタルスラッグのデザイン画ってこんなだよ。 http://fast-uploader.com/transfer/7017840627024.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/350
518: まとめ [sage] 2016/05/30(月) 10:47:55.82 ID:gowsScbM 【作者サイト】 暇人制作者?のブログ http://metaldox.blog.jp/ ───────────────────────────── 【2ちゃんねる】 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/ ウディタの素材作るよー http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ ドット絵が上手く描けない件について http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ ───────────────────────────── 【GEP】 UTAUSURVIVALプロジェクト -第1日目- http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ 【おーぷん2ちゃんねる】 みんなで合作をしよう http://goo.gl/xbIQj0 ───────────────────────────── 【作品】 http://imgur.com/IMCJuex.png http://imgur.com/kXDZ0cA.png http://imgur.com/Fzsb1jh.png (ニコニコ(仮)みたいなサイトつくったんだが2 http://goo.gl/fjCKzh より) 416:http://imgur.com/TeZ5DZx.png 864:http://imgur.com/1hRGcXM.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/518
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 21:42:29.82 ID:z+qhlfzl 重箱で騒動ってどういう意味なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/575
650: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:09:39.82 ID:UAM6/8TH http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/650
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