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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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387: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/13(金) 02:40:01.91 ID:j0RhP0R8 Stingrayって人気あんの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/387
541: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/29(月) 17:57:56.91 ID:sYYFkAgK よく使うノードがカタカナで一発で出ると嬉しいね その前にノードをお気に入り登録すりゃいいじゃんって思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/541
571: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/21(月) 07:23:37.91 ID:0aVyI56s >>570 Make Humanでブレンダー持ってきたら身長13mで怪物クラスの身長なってたから、オブジェクトモードにしてAで全選択して身長170cm程度まで縮小したよ。 そっからUE4に持って行った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/571
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 12:14:43.91 ID:b3HdmJ6O 95%くらいの確率で「MMDキャラ取り込んだらスカートや髪に裏側が無かった」とかだ 該当マテリアルに両面処理でいいんじゃないかな多分… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/799
838: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 05:58:55.91 ID:UeEUxmhF 構想あってもモデリングがゴミすぎて、リアルな風景を作れない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/838
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 11:57:54.91 ID:iHE4GKpl >>881 俺もそんな感じで悩んでる。 マテリアルにApexを適応させると、 透明なのか、 物理で吹っ飛ぶのか、 理由はわからんが、 マテリアルをつかってるオブジェクトは消える。 消えない部分もあるが、 テクスチャは大部分が黒くなってる。 消えない部分は一応、Clothで動いてる。 Apex Clothing ToolのTangentNormaleか Clothに使用するマテリアルは他の部分と流用してはいけないとか、 そんな感じのルールがあるのかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/882
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/20(月) 20:33:02.91 ID:DT7TeFUf テクスチャのサイズ取得ってできないんですか? ブループリント内からはできるらしいけど マテリアル内でそのような命令が見つからない Scenetextureのinvsizeで取得できるかと思ったけど、これはどうやらポストプロセスでしか使えない、UVsにテクスチャ貼り付けても使えないっぽい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/908
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 02:23:08.91 ID:BAb7WFK0 ,r ‘” ̄””’丶, ./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\ . i´ ri⌒.’li、 .’⌒ヽ ‘i::`i, .| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::! |, ,r’!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した! .i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r’ ゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙”’ヽ、_ノ `”’゙i ._____ l /ヽ /\ へ ゙ヽ ___ノ’_/ へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー / / ̄\ | >| ̄|Σ | | , ┤ |/|_/ ̄\_| \| | \_/ ヽ | __( ̄ | | __) 〜ノ 人 __) ノ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/964
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 16:06:23.91 ID:NA++tgvT Unityよりわかり難い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/972
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