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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/13(月) 08:57:48.68 ID:IGZcKCht 巨大なボスキャラに弾を当てた時に ヒットイベントを呼び出したいんですが、 Characterブループリントって、 ヒットイベントを呼び出すためのコリジョンが カプセルコリジョンに制限されてしまってて 体全体のコリジョンに設定できないんでしょうか? 弾を当てると、きちんと物理的にはコリジョンが機能してて 弾がきちんと体に当たって落ちるのですが ヒットイベントを呼び出すことができません。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/51
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 07:19:07.68 ID:QmhzsikE 泳げない奴が飛び込んだら死ぬのと同じなんだけどな 自力でカナヅチを克服するか、溺死するか好きな方を 選べばいいと思うよ 適正がないってのはそういう事だから 初心者以前の問題だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/110
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 18:08:26.68 ID:qClqpM5K ワールド上に設置していないアクタについて、リファレンスはどうやって取得できますか? できないのでしょうか? 例えば、とあるアクタをplayer startとして指定している場合は、取得できないのでしょううか?。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/188
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/01(日) 02:00:19.68 ID:qFRKgrEx UEの日本語訳のまずさは どう見ても時間が足らなかったとかうっかりミスの類じゃない所だわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/322
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 18:26:33.68 ID:rdpsR2qt 教えてください アイテムなどを取得する際、プレイヤーから離れているアイテムがプレイヤーの方へ吸い寄せられるようにBPを 組みたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか? 参考URLか、検索に使うワードだけでも教えて頂けるとありがたいです 基本的な質問で申し訳ありませんが、 よろしくお願い致します http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/469
490: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/01/31(日) 14:54:43.68 ID:G8C+2HNp ドアの開閉みたいな簡単なアニメーションって3Dツール側でボーン仕込んでやりますか? それともマチネでやってます? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/490
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 23:56:44.68 ID:9vwW1PCC >>493 いったんMicrosoft Visual C++ 2015 アンインストール http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/495
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/01(金) 06:26:56.68 ID:9FYhBupy こちとら4日前に始めたばかりなので知らないけど CTRL+Rでリアルタイム描画かどうかを切り替えられるから それで負荷がどうにかならないですかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/595
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 18:51:56.68 ID:zmb5eHrp >>626 ボールのスタティックメッシュをdefaultSceneRootにドラッグ&ドロップ うまくいかなかったらごめんね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/627
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 18:58:06.68 ID:U7Rw+Rc3 おおここでも設定できましたか! 早速試してきます、ありがとうございますだ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/638
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/13(金) 01:02:33.68 ID:H57Yg5SD よくよく考えたらデルタタイム食わせればtickでスピードが変動することもないですね… やっぱりtickで良さそうです。混乱させてすみません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/735
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 20:12:00.68 ID:Waf3PLA+ 青年つっても色々いるしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/996
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