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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/11(土) 22:14:19.52 ID:3j5dBpAt >>47 わからなくてもサンプルなり動画なりWebのソース部分(BP画像)なりを真似てやってみる根性位は無いと無理やな でもそういう不安があるならUnityの方やっとくのがオススメ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/49
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/23(水) 07:47:04.52 ID:hdSM0b76 ↑回答ありがとうございます。 セーブって、すべての情報を一括で保存してくれるわけではなくて、 プレーヤーの位置、ヘルスゲージ、MPゲージなどを個別に適切な変数に設定しなければいけないんですよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/169
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/29(火) 17:05:19.52 ID:fuyWN2w8 >>180 actor begin overlapの時にブーリアン変数をオンに actor end overlapの時にブーリアン変数をオフにして イベントtickでブーリアン変数のオンオフに従ってブランチで分岐させるのはどうでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/182
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/30(金) 11:48:03.52 ID:iu4EyycN http://imgur.com/x46xo2Z ウィジェットをドラッグすると位置がずれるんですがどこがダメなんでしょうか? ポジションをget screen spaceにしていますが、これはマウスの位置のことではないのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/316
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/02(月) 14:40:43.52 ID:KkQs5rrT http://imgur.com/GCb66Do get screen space positionで取得した位置のセットは、すこしずれるんですよね。 これはなぜでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/333
450: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/20(日) 22:31:14.52 ID:A/eXukPu MAYAで作成したスケルタルメッシュをUE4にインポートすると、 スムースがなくなり角張ったモデルのままインポートされるのですが解決方法はないでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/450
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 19:00:50.52 ID:nFhn0RMK ゲーム作ったことがない初心者です。 マインクラフトのクローンゲームを作ってみたいのですが UEでも近いものが作れますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/523
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/29(火) 15:18:53.52 ID:qoX2zSpH 標準で描画設定されているSSRのoffにするにはどうしたらよいですか? 宜しくお願いいたします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/584
698: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/26(火) 10:58:57.52 ID:OI+3czL6 Xamarin for UEの話ってどうなっちゃったのかだれか知ってる? そのサイトを見るともう終わったようなことが書いてあるんだけど、Xamarin本家が引き継いでたりもせずに完全終了なのかな・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/698
768: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/16(月) 13:53:08.52 ID:NGk/L+Mi あっ、いえ。 モデル作成の話でした。 肌をペイントする場合、テクスチャペイントが苦手なので、みんなどうしてるのかなと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/768
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/23(月) 19:40:20.52 ID:r3LlkLib unreal engine 4で同人エロゲ作ってDLsiteとかDMMで販売してもいいの? Unityはチラホラ見かけるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/809
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 06:27:31.52 ID:LKOsDXYE ゲームの面白さでカバーだ 3D関係はいくらでも労力かけられちゃうから抑えないときりがない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/839
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 06:39:10.52 ID:hAqDYirD >>922 よかったのぅ 出し切って気持ちいええか? ん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/923
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