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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/22(火) 16:01:56.28 ID:2BN0KuhU >>161 読んだんですけど、いまいち理解できないんですよね。 例えば、キャラクターのポジションをセーブするにはなんの変数を使うのでしょうか。 save gameクラスは作ったんですけど、そこからなんの変数を用いるのかがよくわかりません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/167
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 05:58:20.28 ID:Ww1uLYo9 on drag leaveでドラッグ位置を確定させたいのですが、確定させるためのノードってなんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/312
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 20:19:51.28 ID:2EvvCqTS >>351 微妙に過疎ってるような http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/355
504: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/09(火) 19:08:30.28 ID:QkxylI0a パズルゲームの作り方で簡単なところってありますか? パズルの基本的な作り方が分からないです。 何のパズルかにもよるでしょうけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/504
582: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/27(日) 12:52:37.28 ID:3njxZhyO トリガー踏んだ瞬間、キーボードの「W」を押したのと同じ効果を 強制的に発動させたい場合はどうしたらいいんでしょう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/582
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/03(日) 20:20:49.28 ID:rOHjWUNv ノート用グラボの〜Mってデスクトップと数字同じでもスペックはめちゃくちゃ落ちるから金の無駄 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/613
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 17:03:40.28 ID:sNyjQzEc 一時は敷居やら黒い箱を用意して、その中で映画館みたいに別空間を描写して それを2D描画ターゲットに写そうとも思ったけど、それではスマートじゃないですよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/706
791: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/19(木) 08:08:45.28 ID:fySnTu/W モデルのインポートについてなんですが、 顔の輪郭と目玉という2つのオブジェクトがある場合、 それぞれを別にインポートした後、unreal側で親子化なりするのでしょうか? それとも結合した状態でインポートする突合がいいのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/791
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 02:18:03.28 ID:eMLCgTlY 当たり前の介 常に最新にしておいたほうが最高のスペックを発揮できる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/874
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/20(月) 22:55:02.28 ID:X3kNhzGq >>907 Animation Rigging ToolでRiggingしたやつを、 PerfumeのbvhをMayaに読み込んで、HumanikでRetargetしたfbxを Unrealで読み込んで踊らせて、 シーケンサーで細いShotをつくり、 マスターシーケンスでShotつなげて、 連番イメージで書き出して、 Aviutlで音声を乗せて動画はできたよ。 なんかわからん部分もあるけど、 数時間で理解できて便利につかえたよ。 ネックは音声は出力できないのと、 もっと細かくアクターをいじれるか、 かなと思う。 まだ使い込んでないしわからんけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/909
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