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ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
ワールドネバーランドみたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/01(金) 12:20:51 ID:8nzdkN00 ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/1
201: 119 [sage] 2010/11/17(水) 00:00:43 ID:HJENZEAo 開発環境も変わり、久しぶりに更新しました。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn38.zip スタート画面を大きく変更しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/17(水) 13:18:39 ID:AKmc1ZzS 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/202
203: 119 [sage] 2010/11/17(水) 23:52:46 ID:HJENZEAo タイトル画面を更新しました。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn39.zip こちらは最新のタイトル画像の編集ファイルです http://shopperl.web.fc2.com/game/title10_17d.ls タイトル画面の作成編集はLogoShaderというフリーソフトを使っています http://homepage2.nifty.com/pyonpyonpyopyon/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/19(金) 10:09:02 ID:m7+K+uQW >>203 ナルルの情報を求めていたら辿り着いた、乙! 実は初めて知ってやったけど、やっぱNPCのロジックは難しそうだね オートで眺めてるだけでも面白いものにできれば、最高だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/204
205: 119 [sage] 2010/11/19(金) 21:12:48 ID:pUp3/sdd >>204 お初ですか、どうも。 そうですねNPCのロジックは、このゲームにおける要ですから難しい所です。 他のNPCと関係性を持とうとしない、クローズドな思考回路のNPCなら 簡単に作ることは出来るんです。でも、それだとワーネバじゃないですからね オートで眺めていて楽しむには、やはりビジュアル的にも変化が必要ですから 一人一人のNPCの外観に個性を付けたり、四季を取り入れてみたり、と色々構想しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/20(土) 20:18:43 ID:489k6Rh4 >>203 乙 204と同じで今辿り着きました 四季は日本人的には外せないよね 楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/206
207: 119 [sage] 2010/11/20(土) 22:54:38 ID:YC63RvEQ タイトル画面の更新とファイルサイズの縮小をしました 日の目を見ることの無いバージョン0040はサーバに置いてあります。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn41.zip >>206 どうも、やっぱりナルル王国が熱いみたいですね ゲーム作りに時間を割くか、ゲームプレイに時間を割くか考え所です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/18(土) 15:45:34 ID:WVTS0Pt6 応援してますほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/208
209: 1 ◆fMuUGcRhTU [] 2011/01/09(日) 21:29:09 ID:9GiW8Hmu ttp://wneba.seesaa.net/ このブログは閉鎖しました スレ立てから2年目にあたる、2011年5月1日を区切りに製作を再開しようと思ってます。 新しいブログは開発を始めてから作り直します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/209
210: 1 ◆fMuUGcRhTU [] 2011/01/09(日) 21:34:12 ID:9GiW8Hmu よく考えると、俺まだウィンドウが表示されるだけのゲームしか公開してないか 始まってすらいないのに再開とか嘘を書いてしまいました。ごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/210
211: 119 [sage] 2011/01/12(水) 22:19:46 ID:m4OCiEIY 一つの趣味に割く時間には限りがありますからね。 自分も途中放棄しないことに意味があると思って、製作のモチベ維持してます。 ゆっくり作っていきましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 02:00:47 ID:5ltYpoxk >>208 そんなことはない。 戦前は東京日日新聞(現在の産経新聞)と東京朝日新聞(思想はもちろん資本も組織も現在の朝日新聞とはほとんど無関係)が二大紙と呼ばれていた。 産経は歴史の長さでも日本一と言っていい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 08:13:37 ID:mEysM7ax 良いスレだね。支援。 ワーネバでAIを担当していた安永ノリカズさんのコラムがあった。 知ってたらごめんよ。 RPG系プログラムで大勢のキャラクタを縦横無尽に歩かせる方法:Code Zine ttp://codezine.jp/article/detail/94 安永ノリカズのゲーム制作&Javaサンプル集(この人の公式サイト) ttp://www.groovy-number.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/22(土) 08:38:42 ID:vIbDubsf 自宅で寝てるとこに押しかけてきて「どこに住んでるの?」って聞いてくるAIか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/214
215: 119 [sage] 2011/01/22(土) 22:33:44 ID:bi5Oiz2M >>213 どうもありがとうございます。 以前読んでHSPでプログラム組んでみようと思ったのですが Javaと違ってマルチスレッドの処理ができないので せっかく載ってるコードを再現できないのが非常に残念だった記憶があります。 最近はまた忙しくなってきて、細々と更新してますバージョン0042です。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn42.zip こちらは予備のレンタルアップローダー http://loda.jp/wn_like/?id=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/05(土) 14:24:09 ID:av9vg8c5 初めてこのスレ開いたんだけどzipじゃなくてじかに見れる画像はないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/05(土) 14:32:02 ID:xF7Gd+lt ggrks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/217
218: 119 [sage] 2011/02/05(土) 17:03:23 ID:mY5vdNVF こんな感じです。 ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3361.jpg ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3362.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/06(日) 23:36:18 ID:pwFO6UNb ひどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/04(金) 18:59:51.93 ID:j/KWg1C0 ぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/06(水) 03:54:59.99 ID:jWtW2Za+ 119さん元気かいな。このスレ楽しみだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/221
222: 119 [sage] 2011/04/06(水) 10:01:55.98 ID:DUC8+C+C >>221 どうも元気にしてます。 この先続くであろうの計画停電で気分下がりっぱなしですが 暇な時にプログラムちょくちょく弄くってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/222
223: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2011/05/03(火) 13:12:56.28 ID:I7TA9Awd 開発再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/03(火) 13:14:56.19 ID:saKNSx74 おっがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 00:21:31.70 ID:4zT+HMyj WIKIから。 プログラム組める人マジ尊敬します。 >>1さん>>119さんゆっくりでいいから完成することを祈ってます! ワーネバ信者は何年でも待つよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/225
226: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2011/05/22(日) 00:35:13.02 ID:KOSzdh7c いまはSDLの使い方勉強してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/226
227: 119 [sage] 2011/05/22(日) 23:11:55.38 ID:xDCf5DsD 久々のUP。バージョン0044です http://shopperl.web.fc2.com/game/wn44.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/24(火) 01:39:58.21 ID:lLChd75n >227 NPCの動きが以前よりランダム感が加わってる感じがしました(><)b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/24(火) 07:26:10.05 ID:CT4GyH4n おお、オリジナルのキャラグラ良いですね 陰ながら応援します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/229
230: 119 [sage] 2011/05/24(火) 23:49:06.78 ID:y8l2tUjG アイディアが大分たまってきたので、少しずつですが更新していきます。 NPCのAIはプルトを原型に作ってますが、オリジナル要素を多分に含んでいる上 現在途中放棄して違う作業してるためまともに動かないと思います バージョン0045です。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn45.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 18:42:53.94 ID:Twh7qtbd MODが作れるような感じだといいな〜。 大きくは無理でも、セリフや顔グラや、NPCの名前データの変更とかがしやすかったりとか。 セリフを全部〜〜弁にかえてみるとか、 この国は和風にしたいから、〜さん作のちょんまげグラにしてみようとか、 そういうのを密かに妄想してみたり。 ↑はあくまで妄想なので気にしないでくださいw 完成をたのしみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/22(水) 00:52:39.02 ID:mdgs9SFK あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/232
233: 119 [sage] 2011/06/22(水) 03:30:07.53 ID:oJTZT1LD スレあげてもらってスミマセン ここ最近とても忙しくて更新どころじゃなくなりました。 >>1さん頑張ってアップしてください、応援してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/233
234: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2011/06/27(月) 06:43:18.03 ID:MQGeK+DF 頑張る(仮) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/234
235: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2011/08/18(木) 16:14:04.25 ID:nTDS6ze0 頑張ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/235
236: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2011/09/30(金) 15:17:28.67 ID:rUjdosQa 作ろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 16:14:21.18 ID:hJH+XqbZ プログラミングがまるっきり素人だけどHSPで作りたいと思うちんちん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:17:44.45 ID:oDkZLgbY あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/05(日) 02:59:31.58 ID:DhSjiKeX 期待してますわアゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:49:27.80 ID:Dtwhqp4V pspで出るみたいだね 買わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/240
241: 119 [sage] 2012/02/14(火) 22:40:34.61 ID:Ba2SKF60 過去の作品のデータ引き継げる仕様らしいので 以前のセーブデータ保有してる方は買ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/241
242: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2012/05/19(土) 02:42:52.53 ID:VlkjZHlv 今年は何だか作れるような気がしているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/29(火) 01:58:31.26 ID:YXeqF1eL >>242 ほんと? 応援&期待してるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/08(金) 20:14:21.79 ID:8yFYiKLX メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ クソワロタ │ / ワロエリーナ \ ヤマタノワロチ バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ \ \ \ │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル 笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ │ /│\ /\ \ \ \ \ │ ワロタン♪ ワロタラ ワロミ エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました │ │ │ │ │ │ │ \ │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ―ワローヴェデルチ――プギャーレプギャー サガントス─ヘボJリーガワロス │ / │ │ │ │ │ \ プッ ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス │ \ \ \ \ プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク │\ \ \ \ \ \ \ │ \ セカンド ワロテガ―ワロデイン ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン │ \ プゲラッチョ プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!! │ \ \ \ \ \ ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス 安いモノだ特に俺のワロスはな ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル │ ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─ワロシマン─ワロシマンX─ワロシマンベータ─ワロシマンオメガー最終究極体ワロシマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/14(木) 18:48:12.22 ID:F7M6qO4P 開発再開15周年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 17:47:06.19 ID:nYzShmaK こんなスレあったのかw DLしたかったけどもう無かったね いま思ったんだけど、ワーネバ+アイテム視点の完全観察ゲームって興味深くない? 咲いている花をチェックしておくと、摘んだキャラの行動を観察できて それを誰かにプレゼントしたらキャラの観察は交代。それらのアイテムが最後どうなのるのかを観察する。 そのうちに対人関係に興味を引かれるようになる。工夫しながら続きを見ようとするよね。 あと家の祭壇に奉げられたアイテムはNPCのお祈りが叶うと取得できるクエストっぽいのがあったり。 もちろんそれが偶然叶っても貰えるw 観察者はアイテムボックスがあって、空いている畑に種を植えてみたり、 ある程度育ったら抜いてボックスに保存しておく。やがてその実を収穫してみたり・・・など ミニゲーム的な要素で遊べるようにしたらいいと思う。 抜いてしまう前にNPCにとられたら、それはそれで行く末を観て楽しめばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/246
247: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2012/06/24(日) 00:53:17.83 ID:kLTHrErr アイテムになりきるゲームは面白そうすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/01(水) 19:20:06.54 ID:yv766dvt スレチになると思うけど、 「どきどきポヤッチオ」 http://www.youtube.com/watch?v=QBMawm5eUR4 ↑このゲームシステムに感銘受けて、ずぶの素人なりにプログラミングと鯖立てしてみたんで晒してみる http://uqdays.live-on.net/index.html (鯖知識自体がほぼゼロだから、最悪DL自体できないかもしれないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/06(月) 17:18:28.60 ID:G3yoxl0K >>248 俺のPCが悪いのか何度行っても文字化けしとるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/11(火) 09:26:24.57 ID:Ap6eDYQD ワーネバライク http://pokopokogame.blog55.fc2.com/ 更新ないなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 08:07:00.54 ID:a9STmBHk 期待あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/251
252: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2013/01/30(水) 22:25:32.44 ID:hF66BcHR わ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/252
253: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2013/01/30(水) 22:27:17.84 ID:hF66BcHR 作りたくなったら作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/253
254: 119 [sage] 2013/02/19(火) 00:09:22.37 ID:ewFEZco8 自分は仕事関係で若干繋がりが出来てしまったので もう色々とクローン開発は難しいかもしれません。 ググっても名前も出てこないような超下っ端なので 今は安心してますが、 この業界は広いようで狭く、ブログの更新も躊躇う程です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/254
255: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2013/03/05(火) 00:06:26.75 ID:XIrjYJPp それはわかるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 10:00:34.37 ID:/rCuP6S1 オープンソース化したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/256
257: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2013/03/20(水) 16:51:44.79 ID:CReAPjwP オープンにやるとしてもベースの部分は誰かが作る必要があるからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/257
258: 1 ◆fMuUGcRhTU [sage] 2013/11/14(木) 18:37:50.88 ID:gjgxF/Y9 まだ作りたくない。作りたい気持ちだけある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/258
259: 1 ◆KWKq03qPiQI7 [sage] 2013/11/14(木) 18:39:31.36 ID:gjgxF/Y9 トリップ変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/30(月) 19:14:09.47 ID:XvRs7KVk あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/07(木) 19:35:58.98 ID:ibYIF1Yd HSPで作るのめんどうそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 07:43:39.55 ID:buWqoktS ?! このスレdat落ちしてなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/09(木) 15:05:25.09 ID:/rHr0FDx まだこのスレあったのか 待ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/12(日) 15:30:45.63 ID:e7rOPbtN ワーネバがモバイルで発表されて久しいけれど、エルネア王国ね。 unity無料化の登場で、ものすごく敷居が下がった気がするのだけど。 もちろんunity以外でも可能性はあったのですけど。 ワーネバの世界の、思考ルーチンはわくわくしますよね。 人工AIをプログラミングで作るのですから。 おこがましいですけど1さんいないなら僕が1を名乗乗っていいですか? githubでプログラムの内容をみんなと共有できるし。 あとjooto.comで進行内容も共有できる。 とりあえず1さんの反応があるまで手の内は見せられませんけど、 僕は単独でも開発できるけど、ここのスレに宣伝効果があるのなら 宣伝の一つになるのかなとか思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/14(火) 05:48:10.43 ID:CxqAiNTL 2年前に作る気だけしかないって言ってるんだから、作っちゃっていいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/14(火) 20:35:44.62 ID:A7ZOXulZ どのみち完成なんかしないんだから好きにすればええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/266
267: 264 [sage] 2015/07/16(木) 16:00:32.68 ID:MaQ71FYs >>265 はい、とりあえずこの場所だけで共有できるゲーム仕様書??を書いてみようかな? とか思いました。 >>266 はい!やりたいことでいっぱいです。 とりあえず人工AIは、現在、人と競争するにはあまりにも劣るから、 人に優越感をもたらせて人の感情を動かすことに特化するAIを考えています。 関係ないですけど、GURPSスティーブ・ジャクソン好きでした。全部読みました。 ゲームだとワーネバとルナティックドーン好きです。 これも参考になるよって何かあったら教えてくれるとうれしいでさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/267
268: 264 [sage] 2015/07/16(木) 16:46:21.73 ID:MaQ71FYs 若輩者で未熟ですが、僕はMayaとAftereffect、Photoshopは自信もって使えます。 ただ、プログラム言語はJAVAとHTML少しだけしか経験ありません。 開発環境はUnityのC#で進めるつもりですが、 C#はJAVAと同じオブジェクト指向で、見通し、何とかやっていけるかなという感じです。 ぶっちゃけプログラム言語を扱うには素人に近いです。 今C#の勉強だけをやっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/268
269: 264 [] 2015/07/16(木) 22:51:30.35 ID:MaQ71FYs ねるまえあげ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/17(金) 19:34:15.10 ID:/BMMVd9d この手のゲームの場合、実装部分よりもむしろデータにどれだけの バリエーションをもたせられるかというのが重要だよね ある程度の組み合わせの中から自動生成するにしても、 その組み合わせのもととなる部分のバリエーションが必要なので とにかく積み重ねが大事なので、少しずつでも気長にがんばってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/17(金) 19:37:02.32 ID:/BMMVd9d あと、ゲームの性質上手を広げるを確実にエターナるので、 必要のない部分や、重要度が高くなさそうだなと思う部分は ばっさりカットした方がいいです 細部にこだわると完成の可能性が限りなく低くなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/20(月) 16:29:20.25 ID:jEnn/Ycd これからぷろぐらむおぼえます っていうくらいだから 自分が何を作ろうとしてるのかすらわかってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/20(月) 17:44:49.86 ID:sZ42JqK5 だが、純真で経験あるやつだと見たがな だからこいつは、ここにはもう寄りつかないだろ こんなレスが付いた時点でこいつの得にはならんだろ つまんねーレスすんなよ もっと伸ばしてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 21:21:40.13 ID:fjBIrTHq オルルド&プルトやってるときに思ったのだよ ・会話と選択を増やす ・顔のバリエーションを増やす ・王国の外にも王国を増やし行き来や移住できるようにする ・王国間の街道で戦闘あり(訓練した成果が初めてまもとに発揮できる) ・王国民数を増やす たったこれだけの改良でさらに神ゲーへなったはずなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/27(金) 13:08:47.01 ID:agSK87zE 期待age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/21(日) 22:58:00.90 ID:+d9ZEl2L 支援age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/22(月) 02:49:04.86 ID:nFTY2D/H ワールドネバーランドみたいなゲームって 無いよなー それだけすごいゲームだったってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 15:05:10.23 ID:gxycw0ud ただ外面だけ真似て作るなら作れる ゲームとして面白さを出して途中で白けないように目指すと難易度が桁違いになる それに今ならMMOがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/278
279: 264 [sage] 2016/04/02(土) 22:44:57.76 ID:sHWR2lns ワーネバとelonaを足したようなゲームを開発しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/04(木) 13:34:47.45 ID:0v1+A7mD すごい面白いゲームだった 政治、労働、恋愛、結婚といろんな目的があった 行動AIはとても驚いたんだけど、 コミュニケーションのボリュームを、NPCの数に対応しきれなかった システム面は良かったんだけど、コミュニケーションの幅は浅かった エンジニアが無双したゲームでなんかかっこいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:34:55.52 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 AZCRR1WX2F http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/281
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