[過去ログ] ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(10): 2009/05/01(金)12:20 ID:8nzdkN00(1/5) AAS
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
64(3): 2009/07/19(日)19:51 ID:CEXqUW9D(1) AAS
シムズはやったことないけど、
あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの?
ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。
つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。
それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。
しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。
そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。
省12
119(42): 2010/02/10(水)23:41 ID:9pojPlJe(1) AAS
暇だったので、HSPで少し作ってみました。
外部リンク[html]:www.dotup.org
最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような?
264(4): 2015/07/12(日)15:30 ID:e7rOPbtN(1) AAS
ワーネバがモバイルで発表されて久しいけれど、エルネア王国ね。
unity無料化の登場で、ものすごく敷居が下がった気がするのだけど。
もちろんunity以外でも可能性はあったのですけど。
ワーネバの世界の、思考ルーチンはわくわくしますよね。
人工AIをプログラミングで作るのですから。
おこがましいですけど1さんいないなら僕が1を名乗乗っていいですか?
githubでプログラムの内容をみんなと共有できるし。
省4
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s