[過去ログ] ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
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122: 119 2010/02/11(木)12:06 ID:UK3ymL5e(1/2) AAS
NPCのパラメータに性格やら気質を割り振らないと
至極単純な動作しかしませんね。

あと結婚と出生の機能もちょこっと実装してみたんですが
恋愛やら友情関係の演出を省くと、恐ろしいほど淡白なゲームにw

そもそもNPC達は、どんな基準で好き嫌いを判断していたのか?
疑問は山積みですが、昨日・一昨日思いつきで作った割には
一応それらしく見えるかな?といった感じです
123: 119 2010/02/11(木)19:21 ID:UK3ymL5e(2/2) AAS
また作ってしまった
外部リンク[html]:www.dotup.org

ワーネバってネトゲあるんですね。今日初めて知った驚き!
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