お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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304
(1): 2009/06/03(水)23:29 ID:gcBfyDz3(1/2) AAS
>>302
見たよ!

まず三角関数に無駄が多すぎる。どうして皆そういう組み方を
するんだろう。
sin,cosには360個ずつの変数を使って大胆にテーブルを作れば、
手間をかけて処理を組まなくて済むし、しかもステップ数も
大幅に抑えられて一石二鳥。変数は、2万個くらいまでなら
省6
305
(1): 2009/06/03(水)23:37 ID:gcBfyDz3(2/2) AAS
ifでの分岐のさせ方は、

if(*){}
if(*){}



こんなふうに1個ずつ並べて書いてあるけど、これは無駄が多いので、
二分探索で組めるところは二分探索で組む。
省14
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