[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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236(2): 2006/01/02(月)03:25 ID:TN3Rqm06(1) AAS
あけおめ。
>>229
乙。面白かった。
ショボマシンなんでエフェクト切ってしまったが、爽快感が良かったと思う。
エフェクトがあればきっともっと面白いんだろう。
>>235も乙。眠いんで後でやってみる。
241: 229 2006/01/03(火)09:36 ID:XTHd58KQ(1/2) AAS
今予定しているバージョンアップはあと1回、
アクションの調整と、ゲームが延々続くモードを追加しようかと思ってます。
>>230
ボム回数が少ないほうがテクニカルというのは正論なんですが、
ボムを使わせないという状態はストレスになってしまうので、
どちらかというと上手く使えばより高得点になるようにしたいです。
>>231
省9
245(1): 236 2006/01/04(水)04:05 ID:hKfVSzQj(1) AAS
>>229
うお、わざわざ比較画面スマソ。
よくわかったよ。dクス。
>>235(>>243)
元ネタ?は知らないが、中々面白かった。
でももう一味あるといいかな?
うーん、例えばジョルジュにぶつけてはいけないお邪魔鍾とか
省4
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