[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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1(5): 2005/06/08(水)17:40 ID:JTJWb0MZ(1/2) AAS
・土日じゃ作りきれなかったけどせっかくだからうpしたい
・作りかけ、初心者だから本スレはうpしづらい
・お題に関連するプログラミング、製作について相談したいことがある
そんな方々がマターリと雑談するスレ
関連スレ
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
2chスレ:gamedev
省2
53(3): 2005/10/18(火)23:44 ID:s70cX6fT(1) AAS
遅刻もいいとこですが先週のお題のひとつ「タイピング」をもとに。
数字だけのタイピングゲームです。
■画像
画像リンク[gif]:gamdev.org
■本体
外部リンク[zip]:gamdev.org
ちょこっと遊んでもらえると嬉しいですはい
65(6): 2005/10/24(月)15:56 ID:e1vHL02Q(1) AAS
【お題】 トランプ
【タイトル】SpeedShooter
【ジャンル】action puzzle
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】20時間
【開発環境】VC++
省5
77(9): ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観) 2005/11/06(日)19:05 ID:jDrbi1M8(1/3) AAS
【お題】 船、タイミング(遅刻)
【タイトル】 土日島の海戦
【ジャンル】 RTS
【URL】外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】約90時間
【開発環境】 Java
省7
92(3): 2005/11/07(月)20:31 ID:7kODbW7C(3/4) AAS
>>91
丁寧にありがとうです!
しかし俺はトラックボール、ホイール無しなので終了orz
おもしろい雰囲気は感じ取りました。
113(3): 2005/11/10(木)23:00 ID:/RTaschi(5/5) AAS
すいません。「土日島」のファイルはこっちです。
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
スクリーンショットはこちらです。
画像リンク[png]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
お願いします。
116(3): 2005/11/11(金)01:53 ID:YyWtvr4M(1/2) AAS
>113
いいね街づくりが楽しい
でも公会堂が儲かりすぎで公会堂で埋め尽くしただけで敵3倍ぐらいの船でゴリ押しで勝てちゃったよ
161(4): 2005/11/30(水)01:56 ID:xD/bjEiX(1) AAS
ごめん、遅刻にも程がありますね。
【お題】「ルーレット」「演出効果が凄いパズル」
【タイトル】Roulette Sweep
【ジャンル】落ち物パズル
【URL】外部リンク[lzh]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】金曜〜火曜だから5日間?
省9
175(5): 2005/12/13(火)02:47 ID:BylIhjW2(1) AAS
バージョンアップ報告は本スレよりこっちの方がいいのかな?
ふたご塔バージョンアップしました。
外部リンク[html]:nagoya.cool.ne.jp
アーカイブ自体はこちらです。
外部リンク[zip]:nagoya.cool.ne.jp
では失礼しました。
180(3): 2005/12/13(火)23:54 ID:lDE8+RN5(1) AAS
うpろだに1面記録を上げてみた。7連塔などなどで60830点。
画像リンク[jpg]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
194(3): 175 2005/12/18(日)02:14 ID:j0Fz949Q(1) AAS
ふたご塔のアーカイブをアップロードし直しました。
>>192
多少馬鹿を見てもよいかなと思ってます。
自爆覚悟みたいな感じですが。
199(3): 2005/12/23(金)10:23 ID:kQ/fI1VF(1) AAS
【お題】「分離・合体」「頭の体操」
【タイトル】くるっとりす
【更新日】2005-12-23
【ジャンル】アクションパズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【開発環境】Delphi
省11
203(8): 2005/12/26(月)02:18 ID:2qMBMMRK(1/2) AAS
盛大に遅刻しましたごめんなさい。
【お題】成長、1ヶ月(4日になっちゃったけど)
【タイトル】花咲か妖精
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】先々週の土曜から先週の金曜
省7
207(5): 2005/12/26(月)15:28 ID:O0SubxVq(1) AAS
【お題】かぼちゃ
【タイトル】かぼちゃ姫
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】1週間
【開発環境】Delphi
省7
229(5): 2005/12/31(土)17:00 ID:hc21F6ch(1) AAS
年越す前に投下であります。
「花咲か妖精」 ver.1.01
外部リンク[zip]:gamdev.org
・難易度設定を付けました。
・パッドコンフィグ追加しました。
・時間帯・夜を追加。
・怒髪天ボンバー(ボム)を追加。
省8
235(9): 2006/01/02(月)02:23 ID:80+irTb3(1) AAS
AA省
256(3): 2006/01/07(土)09:29 ID:dW0M/IQl(1/4) AAS
>>250をバージョンアップしました。
SpringTower
外部リンク[html]:akimasa.s96.xrea.com
-'h'キーで視点が戻るようになった
-画面端でマウスの左ボタンを押し続けないと視点が移動しなくなった
-初期資金が15000、ボーナス資金も15000に上昇
-バネの硬度が0.05から0.075に上昇
省4
262(5): 2006/01/07(土)20:25 ID:dW0M/IQl(2/4) AAS
>>256をバージョンアップしました。
SpringTower
外部リンク[html]:akimasa.s96.xrea.com
-画面端でマウスの左ボタンを押し続けなくても視点が移動するようになった
-初期資金が20000に上昇、ボーナス資金は更新した高さ*10に変更
-バネの硬度が0.075から0.05に低下
-バネの製作コストが表示されるようになった
省5
362(4): 2006/02/10(金)20:41 ID:V7oKYjuh(1) AAS
お久しぶりです。ふたご塔の( ゜ワ゜)ノです。
ベクターからふたご塔のソフトウエアレビューのメールが来ました。
レビューには「作者から一言」のコーナーがあり、
多少私が好き勝手書けるようです。
以前の本スレで話題に上ったように、少し本スレ/まとめ等の宣伝を
した方が良いのか、するとしたらどの程度ぼかすか
というようなことを悩んでいます。
省2
376(4): 小島露観 2006/02/15(水)16:01 ID:cr5FjQgv(1) AAS
「虹の魔法使い」を修正しました。
前回動かなかった人も暇があったらもう一度試してみてくださる様お願いします。
スクリーンショット
画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
ファイル
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
382(5): 2006/02/16(木)03:28 ID:bbUAh0Iy(1) AAS
>>379
脱がしてみた。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
いや、嘘です。ごめんなさい。
というか、まさか本当に99日もプレイし続ける猛者が現れるとは思ってなかったもんで
つまらんオマケでホント申し訳ないと思いました。・゚・(つД`)・゚・
482(3): 2006/03/30(木)01:41 ID:IrDZvtM9(1/2) AAS
【お題】繁栄と廃墟
【タイトル】SpringTower
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:d.hatena.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:akimasa.dyndns.org
【製作時間】不明
【開発環境】Python+PyGame+PyOpenGL
省6
507(3): 2006/04/04(火)22:55 ID:CgLIW6kg(1) AAS
なんか本スレが荒れてますね。
まあどうせ春休みが終わったらこの騒ぎも終わるけど、
さすがにこの荒れようはきついなぁ、、( ´・ω・)心が広い発言に糞コテってのは、、
土日はみんなでマターリするから面白かったんですけどね、、
やはり
スレが少しにぎわう→みんなの目に触れる→消防や厨房が集まる→厨房たちが暇つぶしに潰す→こっち大変→荒らしはすぐに忘れる
見たいな感じになるんでしょうね。
省3
510(4): 2006/04/05(水)03:50 ID:X321eMu2(1) AAS
「Fairy Bloom -花咲か妖精-」 ver.3.00
【URL】 外部リンク:edelwiss.sakura.ne.jp (容量の関係でアップローダーに載らなかった)
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gamdev.org
以前、バージョンアップに関してはこちらには報告しないとか書いてたんですが、
きっかけはこのスレだったので、今回で完成ということで感謝の意味も込めて報告しておきます。
みなさん色々な意見感想をどうもありがとうございました。。・゚・(ノД`)・゚・。
まとめさんへ。
省2
621(4): 2006/04/29(土)21:17 ID:MzQt0T8C(1) AAS
カリカリ
622(4): 2006/04/30(日)01:02 ID:6LQGckWo(1) AAS
カリカリ
623(4): 2006/04/30(日)03:00 ID:OBXc9YNA(1) AAS
2人でカリカリすんなw
624(3): 2006/04/30(日)04:34 ID:+X5H84cm(1) AAS
>621=>622=>623
708(4): 2007/09/19(水)19:53 ID:Qb+eLo8Q(1) AAS
【お題】花火
【タイトル】Unlimited Fireworks
【ジャンル】夏ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:f.hatena.ne.jp
【製作時間】1ヶ月ちょい
【開発環境】VC8、SDL
省9
720(6): 2008/06/15(日)10:35 ID:hEUJgKMU(1/6) AAS
うほう
これは今の俺にぴったりなスレじゃないか
暇だしなんか作ってうpしてみるか
726(3): 2008/06/15(日)12:43 ID:77tIVWQi(1/2) AAS
絵が描けるだけで相当の期待株と言うことですね。わかります。
806(3): 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qrAWAuID(1) AAS
そんなに話題が無いなら俺の半年分の努力の結晶(>>802)の感想でもくれよ〜
829(3): 2014/11/03(月)02:13 ID:V0QKpy5K(1) AAS
【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】3週間 (リメイク)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
省4
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