[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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772: 2011/11/08(火)23:00 ID:IobNETwl(1/2) AAS
IE9だと、F12で開発者ツール開いて
「ドキュメントモード」を「Internet Explorer 9 標準」を選んだら動いた。
多分HTML文法に則っていないせいで、互換モードで動いてる。
773(1): 2011/11/08(火)23:02 ID:IobNETwl(2/2) AAS
後もう一ヶ所あった。
「text/JavaScript」を、「text/javascript」に置換。
うちはこれで動いた。
774: 2011/11/09(水)08:16 ID:iPsIhkOu(1) AAS
プレイさんくそ
>>768
ありがとうだぜ!
>>769
あれをあーしてあーすれ!
>>770
何か聞いてる間に作るから音入れたことないし音の知識は皆無だぜ!
省4
775: 2011/11/09(水)18:28 ID:NWaT0uKb(1) AAS
Androidでも遊べたぜ!と報告しておくのだぜ
776(1): 2011/11/12(土)11:35 ID:Z0knk8Nz(1) AAS
>>766
超あそんでる
改良希望したいとこ
・消えるときに音がほしい
・消えるポマそれぞれに特典表示がほしい(いりす症候群のような。プレイ中にキャラのアクション見る余裕がない
・役の表示が邪魔にならないようにできるとベター(今でもなんとなくエフェクトでわかる)
・敵の攻撃が、長い連鎖になると2回とんでくる点
省2
777: 2011/11/13(日)08:53 ID:3rH7OtVP(1) AAS
改良したぜ
・役が90個に!
・全役点数表示!
・保留ダメージがある時に敵が攻撃を待つぜ!
・連鎖終了時から次の敵の攻撃に猶予があるぜ!
・ヌペッソやヌペッソ・ヴァル・ンヘペヲュテォー時は猶予が増えるぜ!
特殊ポマ・・・検討中
省2
778: 2011/11/13(日)09:26 ID:6xhibgwH(1) AAS
お、改良乙!
Stage7まではいけるようになったぜ
>>776は俺なんだけど、わりとついさっき右側に役表示されてるのに気付いた
ここで点数確認できたな
ただ、やっぱりプレイ中に右に視点移す余裕ないから
見なくても「何の役が成立したか」がわかるような何かが欲しいな
これがわかると、どんな風に消したり連鎖したりするのがいいかが分かりやすくなる
省5
779(1): 2011/11/15(火)08:08 ID:fNnQdJLN(1) AAS
改良した
・役が成立するとフィールド上に文字が出るぞ!
・設置する時に外部ファイル無しでボヘって鳴るぞ!
・絶対とれなそうな役を追加!
ボヘだけで200行増えたぜ
でもあとは音作るのが楽ちんになったぜ
780: 2011/11/17(木)02:52 ID:HvfF7jQw(1) AAS
>>779
改良おつかれさん
文字表示やっぱいいな、とりあえず役が成立したかどうかわかるから
下手な連鎖だと点にならないのがよくわかるようになった
あとポマ設置音が不気味で良い感じだな!
用語の独特なセンスと共に、是非このまま突き進んでいただきたい
かしわもちみたいな繰り返し手軽に遊べる感じになってきてると思うわ
省17
781: 2011/11/17(木)12:23 ID:38Uut6Bj(1) AAS
姉ちゃんによろしく
782: 2011/11/18(金)10:42 ID:srWEm3mZ(1) AAS
ローカルでクッキー作らないあのブラウザはおかしいよな
それ知らなくて二日悩んだことあるわ
783: 2011/11/20(日)11:11 ID:CSGQlc71(1) AAS
プレイさんくそだぜ
改良したぜ!
・くらい音、やられ音、ヌペッソ音、クリア音追加
昨日FM合成の技術をマスターしたぜ
784: 2011/11/20(日)18:44 ID:leYsWkwY(1) AAS
良修正gj
やってて状況が音で把握しやすくなった特に食らい音
785: 2011/12/07(水)02:03 ID:S1z3OyPc(1/2) AAS
【お題】落下
【タイトル】落ちるお
【ジャンル】積み木ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】8時間
【開発環境】Unity
省6
786(1): 2011/12/07(水)17:15 ID:ml1aA/k4(1) AAS
何気に土日(遅刻スレだけど)初Unityかしら?
弾を1〜2発ほど撃てばルールが完全に理解できるシンプルさと、
ゲーム自体のテンポの良さが相まって、つい繰り返しプレイしちゃう魔力があるな。
弾を右側に向かって弾を撃つと、積み木の動き(左)もあって、斜めに刺さるから良い感じに崩せると思った。
ちなみに初プレイは2300点、何度かやって最高7000点くらいまで行った。
以下、気になったこと。
・ゲームスタート時の赤い箱と青い箱が何なのか分かりにくい。最初、青い箱をクリックしちゃった(´・ω・`)
省3
787(1): 787 2011/12/07(水)22:44 ID:S1z3OyPc(2/2) AAS
>>786
どうもです。
僕は6千数百が最高でした。
スタート画面はちゃんとつくろうとするとセンスがなくて
とても微妙になるのであえてただの箱にしました(笑)
見てみたら2週目たしかにおかしいですね。。。
コード見なおしたのですが不勉強なもので何故なのかわかりませんでした。。。
省7
788: 2012/04/11(水)10:15 ID:FdDE6WA6(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】じゃがりぴん
【ジャンル】ピンボール
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:up1m.ko.gs
【製作時間】2ヶ月
【開発環境】炎狐11
省5
789: 2012/05/08(火)11:16 ID:To/Y78dZ(1/2) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:up1m.ko.gs
【製作時間】1ヶ月
【開発環境】chrome17
省5
790: 2012/05/08(火)12:02 ID:To/Y78dZ(2/2) AAS
ごめんURL前回と同じだったわ
【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:up1m.ko.gs
【製作時間】1ヶ月
省6
791: 2012/07/13(金)16:51 ID:Mu6/k4iV(1) AAS
土日スレ落ちてる?
誰か立てれ
792: 2012/07/13(金)22:12 ID:R6tXnfF/(1) AAS
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎
2chスレ:gamedev
793(1): 2012/07/14(土)14:57 ID:L1kp9pb9(1) AAS
まじか、落ちるとかどんだけ無かったんだ・・・
794: 2012/07/14(土)15:09 ID:Be4Vgoes(1) AAS
>>793
即死判定だからしゃーないだろ
795: 2012/07/28(土)14:57 ID:1eCkYwfy(1) AAS
バグ修正やバランス調整に時間が掛かってしまったので、
遅刻スレに投稿します。
【お題】特になし
【タイトル】デスメタルザウルス退治ver.1.03
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
省8
796: 2012/08/31(金)23:27 ID:YxvdmhMe(1) AAS
発表できる人はすごいなあ
797(1): 2012/09/15(土)12:08 ID:YpOx7gya(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜スーパーバラ曲線大量生成機〜
【ジャンル】エディター
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】10時間ぐらい(ほぼコピペ)
【開発環境】chrome17
省5
798: 2012/10/26(金)20:10 ID:oIB9UQVb(1) AAS
>>797
やだなにこれ素敵
799(1): 2013/03/05(火)23:24 ID:DzcEKNcu(1) AAS
【お題】気球(土日スレ14 330)
【タイトル】balloon
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
【開発環境】windows
【操作方法】'↑'&'↓'または'w'&'s'で気球を操作。ダイヤをとってカラスをよける
【コメント(感想)】土日に間に合わなかった…orz 。自己ベスト600点
800: 2013/03/06(水)22:16 ID:N5vEk8nE(1) AAS
>>799
シンプルでいいな
なんかムキになる
801(1): 2013/06/02(日)02:05 ID:+9VFJHij(1/2) AAS
【お題】双2次フィルタ
【タイトル】MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【ジャンル】シーケンサもどき
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【製作時間】半年
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】audio canvasが使えるブラウザ/130kb
省4
802(1): 2013/06/02(日)02:14 ID:+9VFJHij(2/2) AAS
>>801のURL正しくはこれでしたすんまそん↓
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
(このURLはなんかttpつけて貼ろうとすると勝手に変換されてしまうようです)
803: 2013/06/02(日)09:25 ID:F5hRQQY5(1) AAS
なんかわからんがすごいな
804: 2013/06/28(金)23:15 ID:8xb91PwO(1) AAS
本スレって今落ちてる?
805: 2013/06/29(土)21:04 ID:Tqh792lr(1) AAS
普通
806(3): 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qrAWAuID(1) AAS
そんなに話題が無いなら俺の半年分の努力の結晶(>>802)の感想でもくれよ〜
807: 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UEznuvcB(1) AAS
>>806
対応してるブラウザ持ってないし・・・
IE10とOpera12で動かないし・・・
そもそもゲームじゃないし・・・
808: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:OT+bUJfS(1) AAS
よく分からんけど、ブラウザってMIDI使えないはずだがどうやってんだ?
809: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:so7jJS5H(1) AAS
chromeの独自拡張APIじゃないの
結局暴走するのがIEから別のブラウザになっただけで
全然統一されないよね、ブラウザ界隈
810: 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2eIC7p6x(1) AAS
モダンブラウザだけで言えばそうでも無いんじゃないか
ECMA6でまたどう転がるかは分からんが
プラグインや拡張は別と考えていいとして、CSSやJSの独自拡張は収まってきてるかと
811: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:S53IB1sj(1) AAS
IEとoperaて実装する気ない殿堂入りと暫定一位だろ。
なんでcnromeの拡張だaudio APIは標準化されてるぞ。
>>806
面白いけどソースが汚い
812: 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:U7892B6y(1) AAS
>>806
操作方法を読んでやる気なくしたわw
813: 2013/09/26(木)03:59 ID:Lk6smXks(1) AAS
【お題】土日遅刻
【タイトル】枠ツクール
【ジャンル】エディター
【URL】外部リンク:www53.atpages.jp
【製作時間】1か月
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/80kb
省4
814(1): 2013/09/26(木)12:20 ID:Ps/qDu2s(1/2) AAS
うはっ、カッケー
これなら何かのツールに組み込んでカネが取れるだろうに
815(1): 2013/09/26(木)19:45 ID:Y0Gsf0H6(1/2) AAS
以前幾何学模様を作るツールがあったけど、それの関連?
816: 2013/09/26(木)19:49 ID:Y0Gsf0H6(2/2) AAS
よく見たら同じ人だった
817(2): 2013/09/26(木)23:52 ID:waSQ9oou(1) AAS
このクソ酷いコードはcafe?
ちゃんとhtmlの出力にwriteじゃなくてDOM使ってCookieじゃなくてwebstorage使ったほうがいいよ。
あとこのコードchromeとIE以外でまともに表示できる?operaとかsafariイケる?Gecko系だめだったけど。
818: 2013/09/26(木)23:56 ID:Ps/qDu2s(2/2) AAS
>>817
スレ違い
819: 813 2013/09/27(金)02:24 ID:utt7ptBA(1) AAS
>>814
無理だぜ〜
>>815
それを改造しただけだぜ〜
>>817
がんばって解読するんだぜ〜
820: 2013/09/29(日)10:13 ID:xezVSvWv(1) AAS
というか、前半、”クソ酷い”だの”〜したほうがいいよ”とか上から目線で語っといて
後半、自分で調べる事もできない無能っぷりを晒すとか、どうなんだ。
821: 2013/09/29(日)11:23 ID:m3NjT8Jl(1) AAS
お察しだろ
スルー覚えろよ
822: 2013/12/10(火)06:03 ID:xSDRZlhc(1) AAS
【タイトル】どシンプルピンボール
【ジャンル】ピンボール
【URL】外部リンク:jsdo.it
【製作時間】0秒(コピペ)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】ピンボールすれ!
省3
823: 2013/12/10(火)20:15 ID:NHSPaSO/(1) AAS
なんとはなしにスコア送信したらものすごいやり込んでる人いてビビった
824: 2013/12/12(木)00:56 ID:/VkzCS/+(1) AAS
加速度的に点数が上がるからそんなにやりこんではないな
825: 2013/12/19(木)13:00 ID:zR2VYVy/(1) AAS
【タイトル】簡単ベジエお絵かき
【ジャンル】ツール
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】3週間
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
省4
826: 2014/08/08(金)00:07 ID:8YvPQfX0(1) AAS
上げていきます
827: 2014/08/25(月)22:20 ID:iXDOhtjl(1) AAS
スマン、15代目建てたは良いが、規制されてしまったので誰かテンプレ書いてくれ
828: 2014/08/25(月)22:53 ID:RNwhWZ7p(1) AAS
落ちてたこと全然気づかなんだ
829(3): 2014/11/03(月)02:13 ID:V0QKpy5K(1) AAS
【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】3週間 (リメイク)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
省4
830(1): 2014/11/03(月)06:53 ID:eKZugS4h(1) AAS
見た記憶があるのが絶望w
あれから3年も経つのか……。
831(1): 2014/11/03(月)10:17 ID:geAX6g23(1) AAS
赤の上に赤を置いたりしてどんどん先送りできるのは想定の範囲かなw
832: 2014/11/05(水)01:39 ID:1AQ3qdkJ(1) AAS
AA省
833: 勉強中 2014/11/05(水)23:48 ID:jzeIALca(1) AAS
外部リンク[pdf]:www.mizuhobank.co.jp
人口知能?
834(1): 2014/12/14(日)20:21 ID:BC24ajZK(1) AAS
>>829
だいぶやりこんだけどまだドラゴンと会ってないことに気づいた
しかし隠しモードとかアイテムとかある程度やり込まないと存在すら気づかないぞこれw
835(1): 2014/12/17(水)18:42 ID:Jn1X7gN/(1) AAS
>>829
ついつい連鎖を狙ってしまうけど 手役を覚えてしっかり狙わないと話にならんのな
そして封・禁がさくさく出るわりに異常に点が高くてバランスブレイカーになってる
点数3分の1まで減らしてもまだ甘いという
836: じゃがりきん 2014/12/18(木)17:54 ID:gDYOtm93(1) AAS
プレイさんくす
>>830
お久しぶりです
>>831
仕様です
>>834
qって名前の人かな?
省4
837: 2014/12/21(日)00:52 ID:i6LIcOdB(1) AAS
>>829
配牌を見て高難度の手役を作りに行く感覚はまさしく麻雀そのもの
…と見切った気でいたが時間制限の厳しいステージで手も足も出なくなったw
838: 2014/12/21(日)15:22 ID:MkxvlC/u(1) AAS
【タイトル】目指せ 街の一番店!
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[html]:mullbery.yu-nagi.com
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】1年
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
省6
839: 2014/12/21(日)15:44 ID:Lo//aeyO(1) AAS
まだ見てないけどえらい大作が来たな
840: 2014/12/22(月)02:08 ID:p77rGGxR(1) AAS
スタートできなくて挫折。
PCの性能が低いせいかわからんが。
841: 2014/12/22(月)20:09 ID:6LEqJR0G(1) AAS
ただ単にクリックする位置がわかりにくすぎるという問題では?
842: 2014/12/23(火)09:26 ID:/Zd0qjQh(1) AAS
アドブロック入ってると起動しないんだな
843: 2014/12/23(火)19:04 ID:loesEBwo(1) AAS
お前ら誰か一人くらいプレイ感想書けよww
とりあえず俺は初プレイでCランクだった
説明飛ばし読みしちゃっててドラッグでスクロールするの30秒くらい気づかんかったw
844: 2014/12/23(火)23:29 ID:cY30gFXg(1) AAS
スタートできないのに感想なんて書けないw
ロードはスムースにいくのに、キャラクターセレクト画面になったら
BGMが鳴ったり止まったりを繰り返して進まない。
それともクリックする場所が違うのか?
「この組み合わせでゲーム開始」をクリックすればいいんじゃないの?
845: 2014/12/25(木)21:11 ID:t0z663lN(1) AAS
返事が遅くなりました!
遊んでくれた方ありがとうございます
プレイできなかった方、お時間を無駄にしてしまい申し訳ありません!
PCの性能はウチも低いです。
2007年に買った10万円パソコンで開発しています。
クリックする位置についてですが、
ゲーム内ではクリックする位置に白丸をつけていたことがあったんです。
省13
846: じゃがりきん 2015/03/24(火)10:35 ID:WkvKp9Tr(1) AAS
【タイトル】3D珪素生命体エディター
【ジャンル】エディター
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】3週間
【開発環境】オペラ
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
省4
847: 2015/03/24(火)11:38 ID:FDlBmpBd(1) AAS
aaaa
www
848: 2015/03/24(火)14:49 ID:/EmPJhDg(1) AAS
ビッ○カメラ札幌店の副店長 佐藤伸弦による暴行事件が起きていた
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
省1
849: 2015/03/24(火)20:16 ID:BAWFm6j9(1) AAS
動かし方がわからぬ…
850: 2015/04/25(土)07:43 ID:lfpL0YDs(1) AAS
なんだなんだ
851: 2015/11/16(月)19:54 ID:nHUIBGNq(1) AAS
【タイトル】魔法学園の卒業試験
【ジャンル】不思議なダンジョンRPG
【URL】外部リンク[html]:mullbery.yu-nagi.com
【スクショ】画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】1年
【概要】
今日は魔法学園の卒業試験の日。
省12
852: 2017/01/31(火)20:55 ID:mbX004sh(1) AAS
age
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