みんなのゲーム開発室 (848レス)
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256: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/01(水) 12:31:06.99 ID:bRr4mEAG >>254 ツールにアニメーション機能は付けるの?手足操作して1フレームずつ書き出すのかな ドットはアニメあってなんぼだけど手打ちだと気が遠くなるほどムズイんだよね ツールでドットアニメ作れたらかなりゲ制楽になるよ 輪郭や影がつくとかなり見栄え良くなってきたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/256
320: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 22:05:48.99 ID:zVGnZ8Fv >>316 シミュとおもちゃの中間を狙ったのが戦闘機だったけどあんまり理解はされなかった感じ 水鉄砲と実銃の間のちょっとだけ大人向けのリアルなエアガンのイメージだけど需要がニッチだった アーケードかシミュかのどっちかじゃないと支持できないみたいな意見もらってびっくりしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/320
533: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:48:26.99 ID:OOBrfXAs >>504 うおー、バリエーションまでありがとう。 pixel,picopicoは俺宛っぽいな。全部とも期待を超えてきた。本格的なものを求めない限り十分すぎる品質やな。 生成AI、IQ無いけど情緒・バイブスが強いよなぁってつくづく思うわ。コーディング面もう一歩強くなってくれりゃ捗るんだけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/533
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck >>577 ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/579
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 18:40:54.99 ID:WG27POeT 音楽全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/724
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