みんなのゲーム開発室 (848レス)
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7: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/01(金) 06:48:04.97 ID:fAFnMx/Q 別名義で販売に向けてRPG作り始めたよ SFアクションはフリゲとして作るのでスローペースでやっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/7
53: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/11(月) 12:59:47.97 ID:WfRxwcQI >>50 自分もGodotに慣れてるので自分用のスケジュール管理アプリをGodotで作ろうとしたことあったな シンプルなアプリだけど自分には作るの難しくて結局挫折したんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/53
142: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:29:36.97 ID:0LndvpLZ なんで埋め立て奴を叩く奴のIDはいつも突然湧いてくる単発なの? ドット絵荒らしを非難してる人は皆継続的にレスしてるしもう普通に雑談も始めてるよ? 君の味方は戦闘機しかいないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/142
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:48:43.97 ID:twBgjC4m 現状ボクセルモデルもドット絵もベース色のみなので身体のパーツ同士が重なったときにわかりにくくなってしまう 関節をわかりにくくするため色を同じにしたがその結果わかりにくくなった 新しい方法で色分けが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/198
540: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:35:12.97 ID:E/4E+nRM 何時間もいかに肩幅を削るかやってたw 実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体 胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った ついでに下脚も1ボクセル削った https://i.imgur.com/Mmri8xU.png https://i.imgur.com/dDVIBFj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/540
664: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 19:42:03.97 ID:aoHFvd9U ギターかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/664
672: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 21:13:07.97 ID:aoHFvd9U >>671 了解 こちらは絵に専念するので運用お任せします とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ 服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/672
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:16:18.97 ID:Rxqm/cd1 感じ方を言葉で伝えるの難しいよね 上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/702
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