みんなのゲーム開発室 (848レス)
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22: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/04(月) 06:11:36.37 ID:O8VdBRVB 根本から修正するの大変そう それに関わる様々な部分に修正箇所が派生しそうで でもかなり軽くなったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/22
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:31:52.37 ID:g8IbqTWe ボクセルで作ったのに傾いたら変だろうって気持ちはわかる。ボクセルアートなら全部計算して表現するだろうね。 しかしゲームならキャラクターを動かすたびに全ボクセル丸め計算させるのは効率悪いしゲームの面白さにはあまり関係ない。 気になるのならポストエフェクトドットシェーダーで丸めてドットに見せるぐらいがいいと思うかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/280
341: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 23:30:51.37 ID:zVGnZ8Fv >>339 そうやね パンチ当たるとラグドール化したり落下速度もスケール感あっていい ガンダムのゲームは落下速度速すぎるんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/341
426: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 05:00:16.37 ID:s5fvDydS とうに済んだ話題かもしれませんが画像生成のアセット化について質問です。 実際使えるモノになりますか? 例えばピクセルアートもどきをnanobananaで表情差分作って、適切なピクセルアートに置き換える・・・とか やってみた人いますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/426
508: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 14:59:22.37 ID:NdbkaZyP >>504 ちなみにオーロラフライトは二次創作大歓迎です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/508
609: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA 今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは ゲームの宣伝動画作れるようになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/609
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 21:15:20.37 ID:O0aDMT2o >>671 曲形っぽくしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/673
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:36:41.37 ID:Rxqm/cd1 >>703 最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな 印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない >>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象 顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/706
813: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 08:23:26.37 ID:Bh9hn7hR 【悲報】戦闘機ガイジ、ナマポだった 8: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 07:46:33.92 ID:./N5KuMms いくらもうけたんや 9: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 07:47:46.47 ID:tLzGVgVzx >>8 10万や 56: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 08:17:40.08 ID:MlrGvWOsd >>9 学生のお小遣い? メインの収入源は? 59: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 08:18:19.44 ID:tLzGVgVzx >>56 生活保護や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/813
834: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 09:19:24.37 ID:i0nCdrB6 >>832 チャンネルもう分けてみるとか フリー雑談とゲーム制作雑談みたいな感じで 会話が混線しなくて喋りやすいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/834
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