みんなのゲーム開発室 (848レス)
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30: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/06(水) 16:55:20.34 ID:dj+l/5Gz 自分の創作活動をリセットして一から始められるボタンを押したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/30
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 23:13:17.34 ID:kkrXpR2d 名前はよく聞くけど重いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/104
235: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 03:45:59.34 ID:JHFJJfcv 転載されとるやんけ 転載するなら俺がいかないような他の板にしてね 同じ板で転載しても意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/235
274: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:10:24.34 ID:JHFJJfcv >>273 ほおほお ボクセルを回転させるとき ボクセル空間の座標→回転処理→小数点の座標→ボクセル空間の座標に変換するけど 重なりや穴開きを防ぐにはどうしたらいい? 例えば座標1、座標2があるとして、回転後に1.359765と1.4986599になったら重なってしまうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/274
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:36:17.34 ID:w4267m2P >>304 ドローン風レールシューティングの参考例としては ヘリコプターで移動するガンブレードNYか宇宙船で移動するスターブレードが個人的に好み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/308
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:03:22.34 ID:ZCZMVf93 ci-enならそれこそフォロワー限定の項目で1回お試しで強火にしてみてもいいのでは? 技術力も伴ってる人なら説得力も違うだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/333
476: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 15:15:40.34 ID:zchiFniq 次のゲームはツベに制作実況動画上げながら作ろうかな シエンのサイトの構造が変わって以降フォロワーが一人も増えないしPVも以前の5分の1しかつかないや 別のところで人目に触れて導線ひかないと伸びなさそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/476
515: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:40:02.34 ID:P+rXkuui Xに上げたのなんか0いいねだからね エロ絵は数千数万いいねがざらにあるなかで0て逆に笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/515
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:10:20.34 ID:PopsOD9s 動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな 解説はやる気のバロメータ 読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/760
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