みんなのゲーム開発室 (848レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
30: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/06(水) 16:55:20.34 ID:dj+l/5Gz(2/2) AAS
自分の創作活動をリセットして一から始められるボタンを押したい
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 23:13:17.34 ID:kkrXpR2d(1) AAS
名前はよく聞くけど重いんだ?
235: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 03:45:59.34 ID:JHFJJfcv(1/21) AAS
転載されとるやんけ
転載するなら俺がいかないような他の板にしてね
同じ板で転載しても意味がない
274: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:10:24.34 ID:JHFJJfcv(8/21) AAS
>>273
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:03:11.71 ID:eDbH4lFh(1/2) AAS
>>260
考え方が逆じゃね?
ボクセル空間の座標から、元の座標を計算して色を拾う
重なったり穴が開いたりとかはしないよ
ほおほお
ボクセルを回転させるとき
ボクセル空間の座標→回転処理→小数点の座標→ボクセル空間の座標に変換するけど
重なりや穴開きを防ぐにはどうしたらいい?

例えば座標1、座標2があるとして、回転後に1.359765と1.4986599になったら重なってしまうけど
308
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:36:17.34 ID:w4267m2P(10/27) AAS
>>304
304(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 21:31:43.56 ID:zVGnZ8Fv(15/35) AAS
>>302
割といいドローン持ってるしUnityでドローンの操作系再現した簡易シミュレーターまでは作った
敵の砲塔とか死角を素早く移動して攻撃するSTGとか面白いかも
あれって傾いて進むから砲塔だけ操作する形は難しそう
ヘリに近いイメージ
ドローン風レールシューティングの参考例としては
ヘリコプターで移動するガンブレードNYか宇宙船で移動するスターブレードが個人的に好み
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:03:22.34 ID:ZCZMVf93(4/4) AAS
ci-enならそれこそフォロワー限定の項目で1回お試しで強火にしてみてもいいのでは?
技術力も伴ってる人なら説得力も違うだろう
476: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 15:15:40.34 ID:zchiFniq(16/20) AAS
次のゲームはツベに制作実況動画上げながら作ろうかな
シエンのサイトの構造が変わって以降フォロワーが一人も増えないしPVも以前の5分の1しかつかないや
別のところで人目に触れて導線ひかないと伸びなさそうだ
515: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:40:02.34 ID:P+rXkuui(4/12) AAS
Xに上げたのなんか0いいねだからね
エロ絵は数千数万いいねがざらにあるなかで0て逆に笑ってしまう
760
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:10:20.34 ID:PopsOD9s(1/10) AAS
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s