みんなのゲーム開発室 (848レス)
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241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 05:15:35.24 ID:yxmcoRD8 >>240 そうそう相手にするだけ無駄。お前はよく理解してるね もう粘着荒らしにロックオンされて今後自分のゲームがぶっこ抜かれ続ける恐怖に怯えながら引き続き開発してくれたまえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/241
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:29:31.24 ID:w4267m2P これは知らなかったな面白そうだね このタイプだとギガンティックドライブが同系統の作品になるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/339
464: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 13:52:43.24 ID:b9aXmGHb >>463 Udioは一回だすと2つ出るはず インストとかは得意なはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/464
569: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X ふー、今日も二枚投稿したよ 評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ 高速でPDCA回して高めていける ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/569
753: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 05:43:37.24 ID:KTQaM/IO >>751 よく描けてるやん 俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった 練習内容の向き不向きもあるね 奥行きを意識か… ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/753
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