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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 18:38:14.35 ID:HuSwNtSK 別のスクリプトのコルーチンを作動させたいのですが、うまくいきません…… Googleで調べたりしたのですが、いまいちはっきりしなかったので質問させていただきます。 playerのゲームオブジェクトから攻撃をして、Monsterのゲームオブジェクトにダメージの処理をさせたいとして、Playerのスクリプトに Monster.GetComponent<MonsterAI>().StartCoroutine(Damege()); としたのですが、うまく動きませんでした。 MonsterAIのDamege()はpublicで宣言してあります。 別ゲームオブジェクトのコルーチンを動かすためになにかひつような宣言などございますでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/188
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/28(火) 22:06:13.35 ID:1nXwNdFK そんな、でたらめな条件なら、findしかないわな。逆にこれ1発で解決。あとは目的のオブジェクトが判るようにid持っとけばok ゴーゴー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/207
279: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/07(火) 12:10:30.35 ID:L/N7+wRG 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/279
394: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/14(日) 15:19:42.35 ID:xdxanpBK Chronos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/394
400: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 08:34:57.35 ID:HIbHpr+5 ボタンでカメラ自動移動のオンオフを切り替えたくて public void OnClick() { if (!〜) { enabled = true; } if (〜) { enabled = false; } } void Update() { カメラの移動 } このようにしたところ、 何も映らなくなってしまい、このスクリプトをオフにすると映ります。 カメラそのものがenabledになってしまうということですかね。 Updateの中だけをオンオフ切り替えるにはどうしたらいいのでしょうか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/400
555: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/20(月) 22:32:12.35 ID:f+PAfrvg >>473 一周もクソもねーよ 前フレームの角度と比べろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/555
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 16:41:08.35 ID:8AJsLu0A BOLT返金来ましたが メールには何もする必要はないと書かれていますが こちらから何か書類を出すとか確認とか何かやる必要ありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/610
716: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 01:39:22.35 ID:PZLMv0Bj >>712 >>713 知ってます。 ゲームオブジェクトをたくさん使っても良いですが、重くならないためにパーティクルが使えるなら使いたいと思いました。 ご存知ならばできれば教えていただきたいです。 シューティングゲームの弾幕のような使い方をします。当たり判定は使いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/716
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 19:06:01.35 ID:NQN3jFnL マニュアルや取説読まないでドヤ顔で分かりませんはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/728
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:27:47.35 ID:fUC1weXY Unity Web Player Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。 ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw 後継は何ですか? だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/780
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:55:20.35 ID:Q/Z8MycP はてなブログさんに聞きなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/784
802: 800 [sage] 2020/08/07(金) 08:55:45.35 ID:43kuAIHn >>801 ホンマや!ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/802
860: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/21(金) 23:46:01.35 ID:DN3BnO5A よく見るキャラが縦に伸び縮みするモーションってどうやって作ってるんですか?誰か知っていたら教えてください。 例(00:02〜00:05) https://www.youtube.com/watch?v=zDFY9KQcNtM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/860
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