[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 20:31:07 ID:MDX41QfQ(1) AAS
>>94プログラミングの勉強にはいいと思うよ
完成にたどり着くのも楽だし
ガンガレ
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 20:44:30 ID:N1lagTCk(5/5) AAS
>>96
ありがとう(´Д⊂)
完成目指して頑張ります
98: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/04/30(月) 21:05:49 ID:IzJi7Pzt(1) AAS
こんばんわ
本日はお見せできるような物はありません
っていうかバグだらけで見せられませんorz
明日からまた二日仕事なのでペースは落ちると思いますが。まったり作って行きます
>>90動作確認ありがとうございます
C言語の世界へようこそw
HSPもよいですけどCはオプソなサンプルコードが充実してますから
たくさん人のソース落として読んでみる事をおすすめします
>>94
その気持ちを大切にがんばってくださいね
ゲームづくりって作業がマゾイwからそういう動機付け(モチベーション)は大事ですYO
99(1): 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/04/30(月) 21:30:09 ID:yeyUYcPO(1) AAS
俺達乙華麗。
暫くぶりに覗いたら見れないファイルがあってor2=3
>>90
配列の[カッコ]を忘れちゃうとプォインタになっちまうから注意だブラザー。
画像リンク
SSはっておくっす。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 23:32:24 ID:moXEIPMz(1) AAS
[カッコ]を忘れなくてもプォインタだから注意だブラザー。
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 00:31:12 ID:6VHeAA+S(1/2) AAS
>>70お前は俺を心臓麻痺かなんかで殺す気かw
マジレスすると、ゲーム本編でも有効なコマンドがタイトル画面でも
受け付けられてしまうというトコは修正したほうがいい。
タイトル画面でも自殺コマンドが有効なのはおかしいだろ?ww
102: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 07:14:33 ID:1PUn/a1j(1) AAS
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 16:25:19 ID:/z5m89Kb(1) AAS
ロダのまとめの話しはどうなりました?
104: 俺29 ◆RZYPCZRAMQ [sage] 2007/05/01(火) 17:17:10 ID:ktzDqpQH(1) AAS
何というかもうフォオオオオオオオ
乱数の和算とかセーブロード機能とか初歩的なところで躓いて餅ベーションがクッタリ
105: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 18:20:23 ID:5jakpGfN(1/2) AAS
106(1): ◆YR34FIF3T6 [sage] 2007/05/01(火) 20:10:43 ID:L9WyJraA(1/2) AAS
DirectXとC++でトランプゲーム作ろうかと思ってます。
2代目俺21やってもいいですか?
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 20:18:16 ID:DzOiYILp(1) AAS
>>106
いいともー
DirectXを使ってまで演出を行うトランプゲームにwktk
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 20:28:16 ID:d5UR9U4n(1) AAS
>>9292(1): 俺18(2代目) ◆AFgIrIc5g. [sage] 2007/04/30(月) 19:59:15 ID:N1lagTCk(3/5) AAS
クリックで進めていくタイプのADVを作ろうと考えてます。
プログラムはこれから勉強していく予定・・・。
俺18 ◆AFgIrIc5g. クリックで進めていくタイプのADVを作成予定。
109(1): 俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 [sage] 2007/05/01(火) 21:02:15 ID:L9WyJraA(2/2) AAS
俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
正式宣言ということでよろしくお願いします。
>>107
そう言われるとなんでDirectX使う必要があるんだろって思ってしまったw
一応、最終目標としてSTG作りたいんで今回のトランプゲームはその布石にしたいんです。
110: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 21:36:16 ID:5jakpGfN(2/2) AAS
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 22:02:03 ID:fEbrgoLu(1) AAS
いったい俺は何人いるんだ
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 23:09:29 ID:zh6EKr8b(1) AAS
ここってステフみたいなもの?
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 23:39:27 ID:6VHeAA+S(2/2) AAS
>>112
自分ひとりだけの力でゲームを製作するのがこのスレの趣旨。
あとは、ステフスレの住人よりも遥かに技術力の高い人が多い、ということ、
あと、なによりも、完成作がいくつもロールアウトされているということかなwww
ステフスレとの違いはwww
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 00:24:48 ID:T54qy9gm(1) AAS
ステフは企画のみで複数人でゲーム作製。ここは企画からプログラムまで自分でやってる人が多いようだ俺によっては素材も自作
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 01:41:10 ID:r6DMgEOF(1) AAS
お前らなにコソコソしてんだよ。
116: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 06:15:11 ID:wRpSIbh3(1) AAS
晒しage
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 09:35:06 ID:0kUUiKa3(1) AAS
別にステフスレと対抗する必要ないんだから
荒れそうな話題持ち出さなくても。
重複だとか何だとか騒ぎそうな奴が出てきそうで困る
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 09:58:22 ID:h/e/FjUg(1/2) AAS
あちらのスレで先に話がでてるようですね。
外交問題はこっそり会議室でお願いします。
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 13:23:43 ID:ZPlWz2nz(1) AAS
>>117
重複って・・・・・・
ステフと俺は全然違う
むしろ報告スレを意識すべき
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
2chスレ:gamedev
120: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 16:14:20 ID:/1/EaTom(1) AAS
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