[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 18:47:11 ID:h/e/FjUg(2/2) AAS
>>109
109(1): 俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 [sage] 2007/05/01(火) 21:02:15 ID:L9WyJraA(2/2) AAS
俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。

正式宣言ということでよろしくお願いします。

>>107
そう言われるとなんでDirectX使う必要があるんだろって思ってしまったw
一応、最終目標としてSTG作りたいんで今回のトランプゲームはその布石にしたいんです。
俺21 ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
122
(1): 俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE [sage] 2007/05/02(水) 20:57:16 ID:t0LZt7tH(1) AAS
あぷろだの件ですが、 @wikiの系列ぽい所で@pagesがあります。
容量1GB(1ファイルあたりのサイズ上限はなし。ただし1MB超えると送信速度が落ちる)
PHPが使えるのでpukiを設置してみる、とかはどうでしょう。
問題あったら指摘よろしく。
123
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 21:06:30 ID:dmcEBwXn(1) AAS
俺7のところを皆で使えば万事解決だろうが。
124: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/02(水) 21:23:19 ID:4TFTbZhG(1/2) AAS
俺たち
ななしさん
まとめな方

こんばんわ

>>99
99(1): 俺7  ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/04/30(月) 21:30:09 ID:yeyUYcPO(1) AAS
俺達乙華麗。
暫くぶりに覗いたら見れないファイルがあってor2=3

>>90
配列の[カッコ]を忘れちゃうとプォインタになっちまうから注意だブラザー。

画像リンク

SSはっておくっす。
おお、わくわくテカテカで完成をお待ちしております

>>122
特に私はどこでもOKです。ただし、アップロード、ダウンロードにストレスのないところw

>>123
そうなんですけど・・・
俺7さんのサバは自宅サバっぽいし、ここのところG.Wのせいか落ちてるみたいで接続できないし
あまり不安定なのもどうかと。
まあ、gamdev.orgみたいに割り切ればそれでもよいですが・・・

最終的にはどこでもよいんですけどねw
てか誰がまとめるんですか?
まとめな方?
125: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/02(水) 21:26:30 ID:4TFTbZhG(2/2) AAS
失礼
大事なところが抜けました。

×誰がまとめるんですか?
○誰が意見をまとめるんですか?

と疑問を投げつつ作製に入ります
126: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 22:07:56 ID:GXggNSJ0(1) AAS
 
127
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 00:54:21 ID:bCrVBHXp(1/7) AAS
長期で使えそうなアップローダーがありましたので俺が用意しました。
一つのIDは10Mなので満杯になったら次のIDを借ります。
外部リンク:pokoweb.com
128
(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/03(木) 01:01:43 ID:AtM1JTCE(1/3) AAS
過労で死ぬ前に報告

外部リンク:pokoweb.com

生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました
3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました
おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました

HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...
129
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 01:02:28 ID:bCrVBHXp(2/7) AAS
専ブラテスト外部リンク:pokoweb.com
拡張子が出ないから表示されないかな・・・。
130
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 01:34:22 ID:bCrVBHXp(3/7) AAS
アップローダーにすると期限は最大7日のようです。1ID10M。
アップローダーにせずに個人フォルダにすると期限制限はなくなります。
長期保存は、個々に登録してもらい保存してもらう必要性があるかもしれません。
登録はステアドを送れば、何もせず完了です。1アドで10ID借りれます。合計100Mです。
このアプロダで足りる方には良いシステムかもしれません。
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 01:50:43 ID:6los9lAT(1) AAS
>>128
やっぱりそうか>処理分散
なんにせよ、乙。

>>127>>129-130
乙&豚。
132
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 02:02:46 ID:bCrVBHXp(4/7) AAS
理想的なのは永続的にデータを保存して、それをまとめた場所を作り
ウィキの過去ログと連動させるというシステムです。完成した俺のデータは圧縮して
保存して消えればアップして、製作中の俺のデータは完成するまで保存し続ける。
もしくは、過程のデータを俺本人に提供・圧縮してもらいそれを保存しつづける。
管理の俺自身は、画像データはそれなりに保存していますが本体は一部しか保存していません。
データをまとめる役割は、暫定で俺が兼任します。
133: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/03(木) 02:28:44 ID:AtM1JTCE(2/3) AAS
>>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 02:43:19 ID:bCrVBHXp(5/7) AAS
それがどうゆう事なのかさっぱりな俺がいます。
135
(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/03(木) 03:37:13 ID:AtM1JTCE(3/3) AAS
よく読んだらイミフなこと書いてましたね

要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか?
と言いたかったです

スレ汚しになるのでどこか誘導願います;
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 04:29:36 ID:bCrVBHXp(6/7) AAS
>>135
会議室のほうでレスします。
137: 7携帯 [sage] 2007/05/03(木) 12:19:11 ID:fyw854sL(1) AAS
いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです
よさげなルーター捜索ちう

俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ
ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが
他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい

とかいいつつルーターが死んでるわけですが
138: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 16:08:51 ID:rBurB2Ip(1/2) AAS

139
(1): 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/03(木) 17:44:27 ID:HGpDF8g8(1/2) AAS
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんにちは

要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。
1GBあるので当分は大丈夫だと思います。
もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。
アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。

外部リンク:japan10.com

まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。

ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw
140
(1): 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/03(木) 17:52:28 ID:HGpDF8g8(2/2) AAS
補足です

1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能)
全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能)
保存ファイル数上限3000(変更可能)

対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応

ダウンロードパス設定可能
削除パス設定可能

ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。)
ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも要るのか微妙な機能)

ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・
これが一番まともだったので・・・
141: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 17:53:35 ID:rBurB2Ip(2/2) AAS
 
142: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 22:49:20 ID:qBLGlHC8(1) AAS

143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 23:15:55 ID:bCrVBHXp(7/7) AAS
>>139-140
確認しました。アプロダありがとうございます。
後は会議室に書きます。
144: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 2007/05/04(金) 00:57:21 ID:UmjX0MVr(1) AAS
俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。

●経過報告:

0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。

1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。

2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。

3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。
  単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。

4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心にして処理できないか試行錯誤中。

5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。
145: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 06:55:21 ID:3wT7u+1J(1) AAS

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