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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ (964レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/22(水) 12:56:41 ID:hRxBhj/m 開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく 消え去る自主制作ゲーム。 このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一 報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら 以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。 例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%) 一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。 ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/ ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/ ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/ ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/ ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 12:58:22 ID:OQ1kNwnT 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/22(水) 15:51:26 ID:9ND1MFEL >>1 えらい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 19:43:51 ID:txlAm6Zu >>1 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 19:44:26 ID:30IiPGK3 >>1 乙です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 19:59:54 ID:YlR+968P >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 20:15:26 ID:nv5xXFiH で「ロリッ子天使ハニーバニー」の進行状況は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 20:20:37 ID:9ND1MFEL ナイスなネーミングだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 21:04:43 ID:nv5xXFiH ちなみに「自主制作ゲーム」で検索するより、 「ロリッ子天使ハニーバニー」で検索したほうが、 このスレにヒットしやすいみたいだ。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/9
10: 非アクションDiabloライク(1%) [sage] 2006/02/22(水) 22:00:36 ID:nyKF7SzG BE:471888858- >>1 新スレ乙かレンコン 今日はチップキャラを2つ描く 今までオッサンしか使ってなかったので、女キャラのチップも描いた http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20060222215808.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 22:08:50 ID:TQysLnS/ >>10 こういうのが描けるのは素直に羨ましい。 テクスチャとかも描けるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/11
12: 非アクションDiabloライク(1%) [sage] 2006/02/22(水) 22:28:47 ID:nyKF7SzG BE:283133164- >>11 3Dゲームは作れんからテクスチャとかはあんまり縁がないですね でも岩の質感とかそーいうのは大抵フォトショップで作れますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 22:53:34 ID:TQysLnS/ >>12 サンクス。 photoshopは弄った事無いけど、コレを機に廉価版でも買ってみようかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 22:58:25 ID:IMYLsj4o 買う前に体験版を試してみれば? ttp://www.adobe.co.jp/products/tryadobe/main.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 23:10:45 ID:TQysLnS/ 体験版あったんだ。 早速テクスチャ作ってみる。 ありがと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 23:29:50 ID:nv5xXFiH タブレットペンの有無で運命が大きく変わる。かもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/16
17: FLASH_RPG(88%) [sage] 2006/02/23(木) 00:17:14 ID:Tg7jwAZ1 【マウスでサクサクRPG】 装備品仕様変更(武器、防具廃止) モンスターに全体攻撃が欲しい。 ボスキャラ用特殊処理(逃げれなくするとか即死しないようにとか) MAP作るの楽しいけど飽きてくる。 ムービー作るの楽しいk(ry ああセーブ・ロード作らないと。。。 http://gamdev.org/up/img/4747.jpg http://gamdev.org/up/img/4748.jpg マップチップはphotoshopで描いた。 「焼き込み」と「覆い焼き」ツールを使えば実力の3倍くらいは見栄えがよくなる。 (それで上記画像なので画力のしょぼさは推して知るべし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 00:34:08 ID:/mg+Sdic >>17 このブロックがてかてかしているのが焼きこみと覆い焼きのパワー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 00:45:35 ID:dVJcnO46 マップチップとか描くの苦手なら3DCGに使うテクスチャを無料配布してるとこで 拾ってきていじれば描くの下手でも見栄えはよくなると思うが如何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/19
20: 非アクションDiabloライク(1%) [sage] 2006/02/23(木) 00:46:23 ID:WtS3clYq BE:106175333- 岩とか木目なら近所にデジカメ持っていくのも効果的かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 01:45:09 ID:Tg7jwAZ1 >>18 そだよ。あと影っぽいとことか。微妙なクスミとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 02:31:19 ID:jAnzy4tn フォトショはレイヤーの重ね合わせモードを色々 試してるだけでもかなり見映えは良くできると思う。 差の絶対値とかも使いどころが難しいけど面白い。 あとはコントラスト、トーンカーブ、色相彩度、 ポスタリゼーションとか色々いじくると面白い。 木目とかもフォトショオンリーで十分作れるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 08:16:46 ID:hS/2zzJA >>17 左下の高木ブーみたいなのも焼きこみと覆い焼きのパワー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 08:51:09 ID:GhfLlYPV >>23 そだよ。あと志村けんとか加藤茶とかも思いのまま。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/24
25: 「F」RPG(++%) [sage] 2006/02/23(木) 18:20:14 ID:VCLe7Sta >1乙さまス 済:鬼車ラッパー入れた。luaから半角全角混在でlunaに渡しても、もう悩まない。 中:アーカイブ+暗号化したluaのluac済ファイルをバッファに読んで実行する処理。 チラシの中 フォトショCS2アップグレードのご案内封筒が昨日来た、遅いわぁぁぁ! 今だと本くれるキャンペーン中だそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/25
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