[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ (964レス)
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(7): 2006/02/22(水)12:56 ID:hRxBhj/m(1) AAS
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
2chスレ:gamedev

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
2chスレ:gamedev
2: 2006/02/22(水)12:58 ID:OQ1kNwnT(1) AAS

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(1): 2006/02/22(水)15:51 ID:9ND1MFEL(1/2) AAS
>>1 えらい!
4: 2006/02/22(水)19:43 ID:txlAm6Zu(1) AAS
>>1
5: 2006/02/22(水)19:44 ID:30IiPGK3(1) AAS
>>1
乙です。
6: 2006/02/22(水)19:59 ID:YlR+968P(1) AAS
>>1
7: 2006/02/22(水)20:15 ID:nv5xXFiH(1/3) AAS
で「ロリッ子天使ハニーバニー」の進行状況は?
8: 2006/02/22(水)20:20 ID:9ND1MFEL(2/2) AAS
ナイスなネーミングだな
9: 2006/02/22(水)21:04 ID:nv5xXFiH(2/3) AAS
ちなみに「自主制作ゲーム」で検索するより、
「ロリッ子天使ハニーバニー」で検索したほうが、
このスレにヒットしやすいみたいだ。。
10
(1): 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/22(水)22:00 ID:nyKF7SzG(1/2) BE AAS
>>1
新スレ乙かレンコン

今日はチップキャラを2つ描く
今までオッサンしか使ってなかったので、女キャラのチップも描いた
画像リンク

11
(1): 2006/02/22(水)22:08 ID:TQysLnS/(1/3) AAS
>>10
こういうのが描けるのは素直に羨ましい。
テクスチャとかも描けるの?
12
(1): 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/22(水)22:28 ID:nyKF7SzG(2/2) BE AAS
>>11
3Dゲームは作れんからテクスチャとかはあんまり縁がないですね
でも岩の質感とかそーいうのは大抵フォトショップで作れますよ
13: 2006/02/22(水)22:53 ID:TQysLnS/(2/3) AAS
>>12
サンクス。
photoshopは弄った事無いけど、コレを機に廉価版でも買ってみようかなぁ。
14: 2006/02/22(水)22:58 ID:IMYLsj4o(1) AAS
買う前に体験版を試してみれば?
外部リンク[html]:www.adobe.co.jp
15: 2006/02/22(水)23:10 ID:TQysLnS/(3/3) AAS
体験版あったんだ。
早速テクスチャ作ってみる。
ありがと。
16: 2006/02/22(水)23:29 ID:nv5xXFiH(3/3) AAS
タブレットペンの有無で運命が大きく変わる。かもしれない。
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(2): FLASH_RPG(88%) 2006/02/23(木)00:17 ID:Tg7jwAZ1(1/3) AAS
【マウスでサクサクRPG】
装備品仕様変更(武器、防具廃止)
モンスターに全体攻撃が欲しい。
ボスキャラ用特殊処理(逃げれなくするとか即死しないようにとか)
MAP作るの楽しいけど飽きてくる。
ムービー作るの楽しいk(ry
ああセーブ・ロード作らないと。。。

画像リンク

画像リンク

マップチップはphotoshopで描いた。
「焼き込み」と「覆い焼き」ツールを使えば実力の3倍くらいは見栄えがよくなる。
(それで上記画像なので画力のしょぼさは推して知るべし)
18
(1): 2006/02/23(木)00:34 ID:/mg+Sdic(1) AAS
>>17
このブロックがてかてかしているのが焼きこみと覆い焼きのパワー?
19: 2006/02/23(木)00:45 ID:dVJcnO46(1) AAS
マップチップとか描くの苦手なら3DCGに使うテクスチャを無料配布してるとこで
拾ってきていじれば描くの下手でも見栄えはよくなると思うが如何か?
20: 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/23(木)00:46 ID:WtS3clYq(1) BE AAS
岩とか木目なら近所にデジカメ持っていくのも効果的かも
21: 2006/02/23(木)01:45 ID:Tg7jwAZ1(2/3) AAS
>>18
そだよ。あと影っぽいとことか。微妙なクスミとか。
22: 2006/02/23(木)02:31 ID:jAnzy4tn(1) AAS
フォトショはレイヤーの重ね合わせモードを色々
試してるだけでもかなり見映えは良くできると思う。
差の絶対値とかも使いどころが難しいけど面白い。
あとはコントラスト、トーンカーブ、色相彩度、
ポスタリゼーションとか色々いじくると面白い。
木目とかもフォトショオンリーで十分作れるよ。
23
(2): 2006/02/23(木)08:16 ID:hS/2zzJA(1) AAS
>>17
左下の高木ブーみたいなのも焼きこみと覆い焼きのパワー?
24
(1): 2006/02/23(木)08:51 ID:GhfLlYPV(1) AAS
>>23
そだよ。あと志村けんとか加藤茶とかも思いのまま。
25: 「F」RPG(++%) 2006/02/23(木)18:20 ID:VCLe7Sta(1) AAS
>1乙さまス

済:鬼車ラッパー入れた。luaから半角全角混在でlunaに渡しても、もう悩まない。
中:アーカイブ+暗号化したluaのluac済ファイルをバッファに読んで実行する処理。

チラシの中
フォトショCS2アップグレードのご案内封筒が昨日来た、遅いわぁぁぁ!
今だと本くれるキャンペーン中だそうです。
26: 2006/02/23(木)21:52 ID:TO6MfzC4(1) AAS
>1乙です!
27
(1): 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/23(木)21:58 ID:FnCp9N30(1/2) BE AAS
チップキャラ作成続行中
今日は5キャラ描いた。
進行状況は21/30なので、もう2〜3日で終わる計算
画像リンク

28
(1): 2006/02/23(木)22:22 ID:Tg7jwAZ1(3/3) AAS
>>27
超みえないwww
わざと?
29: 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/23(木)22:24 ID:FnCp9N30(2/2) BE AAS
>>28
50%に縮小してあります。
まーできたからのお楽しみってことで
30: 非アクションDiabloライク(1%) 2006/02/24(金)21:23 ID:oHMJlfK9(1) BE AAS
今日もドット絵を描く
5キャラ描けたので、残り4キャラ
結構イイペースだNE!
画像リンク

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