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PC-98エミュを語ろう18 (1002レス)
PC-98エミュを語ろう18 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1535866422/
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974: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/18(水) 11:55:17.80 ID:k4Fllun10 ぶっちゃけPC-98だと、対応ソフトの殆どむを揃えて悉くHDDへインストールしたところで せいぜい1000MBも行くかどうかも怪しいところだと思うんだけど・・・ 98のゲームなんて、めちゃ容量を食う声も入ってないフロッピー5枚組とかがデフォで 容量もinstallしてもせいぜい1つのゲームにつき5MB前後くらいのやつが殆どだったと思う インストール容量20MBとかになってくると、それこそYU-NOとかの大作クラスで 当時500MBの外付けHDDですらぜんぜん余裕あった程だし、 VIPER?あれはアニメが売りだから特別だし(それでもせいぜい40MBとかだったはず) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1535866422/974
982: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/18(水) 13:52:28.44 ID:k4Fllun10 >>981 そんなタイトルは実際には全体のごく一部で、べつに全体で採用されてた訳ではないよ BGMにCD-DA採用してるタイトルなんて全体の半分もなかったと記憶しているが 実際にCD-ROM版を買ってきてインストールしてもインストール容量が5MBや10MBとかのが多かった 同一タイトルでFDD版とCD-ROM版があればCD-ROM版を買うようにしてた自分がそれは確認してる 98のゲームは基本86音源で聞ければ十分で、わざわざCD-DAとかで聞いてるやつも殆どいなかったしね 当時も主流ではなかった全体のごく一部の例をあげてあたかも全部それだったみたいな書き方するのはおかしいね 自分のXSなんて、CD-DAのBGM聞こうと思ったら、わざわざイヤホン端子をCDドライブに差さないと聞けなかったし そんな面倒くさいものが主流になんてなる訳がないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1535866422/982
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