[過去ログ] PC-98エミュを語ろう18 (1002レス)
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195: 2018/11/13(火)18:28 ID:VxQehl7+0(1) AAS
 外部リンク[ogg]:www.42ch.net 
  
 舞夢(PC98)「wish」のアレンジかっこよすぎワラタ 
196: 2018/11/14(水)01:52 ID:KdPxc/ko0(1) AAS
 PC-98x1には対応してないのか 
 外部リンク[php]:buffalo.jp 
197: 2018/11/14(水)01:53 ID:nzG3g36r0(1) AAS
 メモリ 1GB超の PC98 とか・・・ 夢が太すぎるッピ!(歓喜) 
198: 2018/11/15(木)02:38 ID:gMxOoSfg0(1/3) AAS
 fdaf 
199: 2018/11/15(木)02:39 ID:gMxOoSfg0(2/3) AAS
 Windows95(最大メモリ944MB) 
 Windows98(最大メモリ1152MB) 
 WindowsME(最大メモリ1984MB) 
  
 詳細 
 2chスレ:win 
200: 2018/11/15(木)02:56 ID:gMxOoSfg0(3/3) AAS
 freedos(98)の新バージョンが出ていますね。 
  
 ただWindowsのエンハンスドモードはまだ動かないみたいです。 
  
 C:\WIN31>win /3                                                                
 エラー: このバージョンのMS-DOSはサポートされていません。                         
                                                                                                                                                    
 C:\WIN30>win /3                                                                  
 システム内の基本メモリが断片化されているので Windows は、                        
 386拡張モードでは実行できません.;
省2
201: 2018/11/15(木)23:00 ID:Ev+MmVfl0(1/2) AAS
 QEMU Win2K ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!! 
202: 2018/11/15(木)23:34 ID:Ev+MmVfl0(2/2) AAS
 ( ´∀`)っ Neko Project 21/W ver0.86 rev47β4 キタヨー 
203: 2018/11/16(金)02:21 ID:kFODotxF0(1) AAS
 めっちゃええやん 
204: 2018/11/18(日)05:07 ID:V/Rnl8jA0(1/3) AAS
 ( ´∀`)っ Neko Project 21/W ver0.86 rev47β5  
  
 Win3.1 信長の野望 天翔記 、今はプレイできんけど ええゲームよー 
 86音源でのチープMIDIもイイ! 
205: 2018/11/18(日)08:58 ID:hWyi8IZC0(1/2) AAS
 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆ 
206: 2018/11/18(日)15:30 ID:V/Rnl8jA0(2/3) AAS
 ( ´∀`)っ 「PC9801-118は2000でも動くのか」 
  
 機種によっては 118-PCMも使えるようになるらしいです。 
 (Xa200は PCM板をぬけば、確か使えたような) 
 (Xb10は ぬいてもダメな機種?という記憶、PCM板をぬいても使えない場合も多い) 
  
 結局、118が使える場合でも、PCMは内臓音源を使用、 
 その他が118という感じになりました。非PNP-機種3とかですね。 
 118-PCMが使えた場合、内臓音源を全使用不可で なんとかなりそう。
省1
207: 2018/11/18(日)16:17 ID:hWyi8IZC0(2/2) AAS
 PC9801-118のFM音源部はWindows2000のドライバでは鳴らないでしょ 
208: 2018/11/18(日)23:22 ID:aASWV3eS0(1) AAS
 qemu9821アップしました 
 BX4でもcirusが動くかはわかりません 
 pci-biosを要求されてたらwin98のようにアウトです 
209: 2018/11/18(日)23:32 ID:V/Rnl8jA0(3/3) AAS
 (n‘∀‘)η qemu9821 ide2000 キターヨ 
210: 2018/11/19(月)06:40 ID:hTaafxXr0(1/2) AAS
 Qemu9821ってGDCクロック変更出来るんですか? 
211: 2018/11/19(月)10:44 ID:eGDqDd0R0(1/3) AAS
 公開版は変更できませんね 付け忘れてました 
 ただDOSゲームで使うには遅すぎてまともなこと何もできません 
 linuxホストだと大丈夫なんでなかなか調査する気になってません 
 win版でもゲストが2000ではまともな速度になるんで喜んでますが 
212: 2018/11/19(月)12:51 ID:hTaafxXr0(2/2) AAS
 レスどうもありがとうございます。 
 qemu9821ってDOSで使うと速いと思ってたんですが遅いんですか... 
213: 2018/11/19(月)13:10 ID:eGDqDd0R0(2/3) AAS
 私の出してる奴はむちゃくちゃ遅いですよ 
 win98でも遅いんで音鳴らしたりすると呆れます 
  
 元がfreebsd開発用に作られてるからなんですかね 
 ゲストがNT4.0と2000でならPCMサウンドもまともなんですけど 
  
 ちょっと気になってきましたので調べてみますね 
214: 2018/11/19(月)13:42 ID:eGDqDd0R0(3/3) AAS
 icount 1 
 というオプションでかなりまともに動いてくれたことを確認しました 
 ただグラフィック切り替えでそうとうバカなことをしてるぽいのでDOSゲーム終了後プロンプトに戻れないことも多々ありました 
215: 2018/11/20(火)19:41 ID:A8SqmzcM0(1/2) AAS
 np2でFM音源のテンポが遅くなったり元にもどったり繰り返すのって原因なんだろ 
 anex86だとテンポ一定で困ったこと無かったのだけど 
 音源周りの設定が充実してるから使いたいのに・・・ 
  
 CPUクロック上げても下げたりサンプリングレート変えたりバッファ変えたりしても改善なし 
 CPU clock stabilizer有効にすると遅くなる現象に早くなる現象が追加される 
 上手く同期できない 
216(1): 2018/11/20(火)20:28 ID:AYpYC7TU0(1) AAS
 np2は亜種が多くて何使ってるかわからないンゴ 
 本家/w/fmgen/私家/x/vc8/kai/Super全部でダメンゴ? 
217: 2018/11/20(火)21:09 ID:p96CKt9K0(1) AAS
 症状からすると設定したクロック数に達しなくて処理落ちしているような気がする 
 OtherメニューのClock Dispでクロック数が安定しているか見た方がいいと思う 
218: 2018/11/20(火)23:07 ID:A8SqmzcM0(2/2) AAS
 本家と/wでだめんごでした 
 50MhzのDOSゲーでも8MhzのN88ベーシックのゲームでも音楽が遅くなったり戻ったりします 
 クロックは安定してないです 設定値よりも25%ぐらい下がるときに音が遅くなってます 
  
 単純にPCのスペック不足でしょうか? 
 NO waitだと300Mhzぐらいでてます 
219: 2018/11/21(水)00:17 ID:X3Tgu0Ur0(1) AAS
 正常ならクロック数がほぼ一定になっているはずなので処理落ちなのは間違いないと思う 
 音源をDisable boardsにして比較的クロックが安定するなら多分スペック不足 
 そうでないなら何か別の要因だと思われる 
 ノーウェイト時のクロックは動かすものによって変わるのであまり当てにならない 
220: 2018/11/21(水)00:31 ID:thTEkHBt0(1) AAS
 Windowsのサウンドのプロパティが24bit 192kHzみたいな設定になってるとか言うオチじゃなかろうな 
221: 2018/11/21(水)00:41 ID:QggP1WyU0(1) AAS
 Screen-Full frameにしとくとか? 
 np2fmgen/np2x14のマルチスレッドを使うかnp2fmgenでDirectSoundNotifyを使ってみるとか 
222: 2018/11/21(水)02:25 ID:MmtDIH1O0(1) AAS
 ホスト側のwindowsサウンドは24bit 44kHzでしたが既定値の48kHzに変更したけど変わらなかった・・・ 
 Full frameでも1/2でも変化なし 
 np2fmgenのマルチスレッドは良さげな予感なので試してみます! 
223: 2018/11/21(水)11:11 ID:yrTw3lhw0(1) AAS
 np2を本家版以外数年来使ってなかったんで最新情報が知りたくなってスレ見てたが>>216見て大混乱 
 どこから何を入手すればよいのやら 
 あとスレが98版Windows環境検証がメインに見えるがDOSゲー動作目的じゃもう枯れてるの? 
224: 2018/11/21(水)11:23 ID:QZIb4Zec0(1) AAS
 DOSBOX-X使えや!!!!!!!!!!!!1111 
225: 2018/11/21(水)11:34 ID:TltFMzOc0(1) AAS
 うるせえ! 
 ヴードゥー動かさせろ!bボケ! 
226: 2018/11/21(水)14:20 ID:aEirnUJk0(1) AAS
 21/Wが素晴らしい 
227: 2018/11/21(水)14:24 ID:7842ceTc0(1) AAS
 うんも 
228: 2018/11/21(水)21:12 ID:Ouq9TKGD0(1) AAS
 以前ゲームのオープニングで聴き比べたがNP21/Wだと音のテンポおかしくなるけどNP2fmgenだとテンポ狂わなかった様に思ったq 
 両者はコンパイラが異なる様なのでその辺もタスクの処理に影響してるんじゃ無いかな 
229: 2018/11/22(木)07:42 ID:z1H3OmzQ0(1) AAS
 USBUSB 
230: 2018/11/25(日)10:48 ID:exqCQosn0(1) AAS
 QEMU/9821でWindows NT 3.51を動かしたい 
231: 2018/11/26(月)08:56 ID:kVptPjpN0(1/2) AAS
 GA-98NBキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 
232: 2018/11/26(月)09:05 ID:kVptPjpN0(2/2) AAS
 駄目元で言ってみますが、VMWareみたいに。32bitホスト(e.g. Windows serverやReady for 4GB等)で 
 メモリ4GBを超える仮想マシンを起動させることができますが、そのようなプログラム実装できるかな? 
 AWE-APIとか使ううんだっけ。 
  
 Vmwareの例を挙げると 
 ホストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ16GB 
 ゲストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ8GB 
  
 ホストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ16GB
省3
233: 2018/11/26(月)09:41 ID:IviREMle0(1) AAS
 お薬増やしておきますね 
234: 2018/11/26(月)17:52 ID:HsnzMuQj0(1) AAS
 ホストXPにゲスト7走ってますがなにか 
235(1): 2018/11/26(月)19:29 ID:J5A//7Lu0(1) AAS
 >>GA-98NBキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 
  
 jpgvclh 
  
 でjpg表示できない・・・ 
 元GA-NB-IVユーザーとして、残念 
236: 2018/11/28(水)06:33 ID:4sxP3xPg0(1) AAS
 外部リンク[txt]:blog-imgs-26-origin.fc2.com 
 外部リンク:github.com 
237(1): 2018/12/02(日)22:59 ID:JT1e/p6q0(1) AAS
 >>235 
 β2で直りました。 
  
 rev48β2 
 外部リンク[zip]:sites.google.com 
 rev48β3 
 外部リンク[zip]:sites.google.com 
238: 2018/12/02(日)23:08 ID:HnSjQZB/0(1) AAS
 >>237 
  
 jpgvclhが動くのを確認しました。 
 ありがとうございます 
239: 2018/12/03(月)19:07 ID:2u5l6ER50(1) AAS
 サクシャ ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! 
240: 2018/12/05(水)12:52 ID:KI1K0aHI0(1) AAS
 necsynth.drvはQEMU/9821でOPNとして鳴るようだな 
241: 2018/12/06(木)06:17 ID:RFwok4gJ0(1) AAS
 sava 
  @lpproj 
 7時間7時間前 
  
 やっとLGY98のEEPROM読み出せた。なぜか実機よりエミュのほうでうまく動かすのに苦労してしまった… 
242: 2018/12/09(日)22:34 ID:voYQ9Ida0(1) AAS
 あげ 
243(3): 2018/12/09(日)23:57 ID:u/IiVc2L0(1) AAS
 Neko Project 21/W ver0.86 rev48がリリースされましたね 
  
 でも、当方の環境では起動時のピポッ音を含め、音声が鳴らない状況が 
 発生します 
  
 但し回避方法も踏まえてまして、21/Wを起動→ピポッ音鳴らなかったら→[設定]-[サウンド]-[デバイス]の 
 "デフォルト"を別の何かに選択する→[OK] 
  
 これでリセットするとピポッ音(とそれ以降の21/Wが発するサウンド)が確実に鳴ります 
 一応書き込みしてみました
省2
244(1): 2018/12/10(月)00:41 ID:i3lbnw4F0(1) AAS
 もしかするとマスタボリュームが0になっちゃってるかもしれません 
 Sound option→Mixer→Master 
245: 2018/12/10(月)01:02 ID:Rr8uhtXP0(1/2) AAS
 ん〜、>>244 さんの仰るところを確認しましたが 
 0ではないですねぇ 
246: 243 2018/12/10(月)12:27 ID:Rr8uhtXP0(2/2) AAS
 すみません、自己解決しました 
 新しいディレクトリ下で、新規にセットアップしましたら 
 ピポッ音の問題が無くなり、期待通りに鳴ってくれました 
  
 ずっと上書きして同じディレクトリで運用していたのが問題だったようです 
 ありがとうございました 
247: 243 2018/12/11(火)01:55 ID:ITSq22hr0(1/2) AAS
 諸先輩方に質問です 
  
 最新版(Neko Project 21/W ver0.86 rev49リリース)にて 
 新規セットアップしたWindows2000下で、86音源やMIDIを追加するために 
 「新規ハードウェアの追加」を実行すると、(手動でハードを追加したいのに) 
 PnPデバイスを検索中... でそのまま行ったきりになったりしませんか? 
  
 どうしたらいいんでしょう、行き詰っちゃいました T^T 
248: 2018/12/11(火)08:55 ID:l2MHH4YS0(1) AAS
 No waitで放置すればそのうち進む 
 PCI搭載以前はそんなことなかったのでその周辺のバグな気がする 
249: 243 2018/12/11(火)09:52 ID:ITSq22hr0(2/2) AAS
 ううっ ありがとう〜 No Wait放置でやってみます 
250: 2018/12/11(火)14:19 ID:Yp9xk/Bk0(1) AAS
 Direct3Dにすると昔のPCでめっちゃ負荷下がった 
251(1): 2018/12/12(水)00:33 ID:nQs3vLbL0(1) AAS
 np21w rev49でシムシティ2000がGA-98NBで正常に表示されるようになってる 
 だけどUse Fake Hardware Cursorをオンにしないとマウスカーソルが表示されない 
  
 WAB-Sは相変わらずIA32パニックになる 
252: 2018/12/12(水)15:21 ID:GHmuIg+R0(1) AAS
 あ、あとAメイトの設定で640×480で表示できるようになってる 
 修正ありがとう 
253: 251 2018/12/12(水)21:34 ID:ejudnpid0(1) AAS
 あいろいろ試したら違った 
 np21w側の設定をGA-98NBIVにするとマウスカーソルが表示されないんだけど 
 GA-98NBI/CとIIの設定だとマウスカーソルが表示される 
254(1): 2018/12/15(土)18:41 ID:sx+DcoXO0(1) AAS
 ジオシティーズが終了するが 
 T98関連のページ全部消えちゃうのかな 
255: 2018/12/15(土)20:09 ID:pArBlQtT0(1) AAS
 >>254 
 どっかのプロジェクトがジオまるごとコピー完了したらしいので確認してみてくれ 
 【和塩】geocitiesスレ9【ジオシティーズ】   
 2chスレ:hosting 
256: 2018/12/17(月)06:02 ID:uAwEhdZl0(1) AAS
 PEGC来るのか? 
257: 2018/12/19(水)07:34 ID:gObUbOsN0(1) AAS
 オープンソースな初代/A-METE互換の9821グラフィック搭載98エミュに期待したいのです 
258: 2018/12/19(水)11:51 ID:x7QznDSu0(1) AAS
 なんだこの図々しいにも程がある他力本願は 
259(2): 2018/12/21(金)09:46 ID:mFP+LCFy0(1/5) AAS
 Neko Project 21/W ver0.86 rev48でWindws NT 3.51の16色モード(EGC)で画面崩壊 
 するようです。rev47では問題なし 
260(1): 2018/12/21(金)09:53 ID:mFP+LCFy0(2/5) AAS
 スクショ 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
261(1): 2018/12/21(金)10:04 ID:mFP+LCFy0(3/5) AAS
 どうもウインドウアセラレータとEGCが衝突している感じっぽい? 
 ウインドウアセラレータ無効にしたりGA-NBに設定すると画面崩壊しなかった 
262(1): 2018/12/21(金)10:08 ID:mFP+LCFy0(4/5) AAS
 >>259 
 NT3.51だけでなくほかのWindowsでも画面崩壊するようです 
263(1): 2018/12/21(金)10:25 ID:mFP+LCFy0(5/5) AAS
 BIOSIOEM=falseでpegcv8.drv(プレーンモード)使うとどうなるか試してみましたが、 
 パックドピクセルのときと同様の結果でした。念の為検証 
264: 2018/12/22(土)10:29 ID:YLZwhZI30(1) AAS
 NVL.DLLはソースダウンロードすると入っているのね 
265: 2018/12/23(日)02:29 ID:1j7FUvW60(1/3) AAS
 武田っちのQEMU/9821でもWindows98インストールディスクのPEGCV8.DRVの 
 描画がやたら遅いのと、 
 エプソン版Windows3.1のGRCG.DRVでは描画がやや遅いのを確認しています。 
266: 2018/12/23(日)02:30 ID:1j7FUvW60(2/3) AAS
 訂正 
 エプソン版Windows3.xのGRCG.DRVです。Windows3.0でも同様なので 
267: 2018/12/23(日)02:39 ID:/J2nUBTf0(1) AAS
 test 
268: 2018/12/23(日)15:30 ID:1j7FUvW60(3/3) AAS
 AZO兄さんよ 
  @AZO234 
 12月21日 
  
 ソッコーでPEGC用UIを追加しました。 
 libretro版とX11版だけ。 
 libretro版はデフォルトで有効にしてます。 
269: 2018/12/24(月)21:21 ID:lGkyye1f0(1) AAS
 QEMU9821改良版 
  
 EXTS21 xがまだ動きませんね。 
  
 A:\>exts21                                                                       
 EXTs21 Ver 1.60                                                                  
 Copyright (C) 1993,94 by G.O.R.N                                                 
                                                                                  
 Usage: exts21 <command>                                                          
 Command: n Graphics 640*400 8/16colors Text 80*25  24 kHz mode
省8
270(1): 2018/12/25(火)10:07 ID:9Ms5wja10(1) AAS
 30sys141って何? 
 本家の30行計画? 
271(2): 2018/12/25(火)17:49 ID:1fONvulK0(1/2) AAS
 ポリスノーツ数日かけたが撃沈 
  
 NP21/W 0.86 rev52 64bit (fmgenも似たような感じ): 
 ・口パク動作しない 
 ・NP2/Wウィンドウを非アクティブで放置してるとサウンド(CDDA?)がブツブツ言い始める 
 ・人物名が3歳児が書いたようにガタガタ 
  
 SL9821 0.3.1.0: 
 ・音なし: コナミロゴ/オープニング(CDDAが鳴っていない?)
省5
272(1): 2018/12/25(火)18:00 ID:YoEJKFah0(1) AAS
 ポリスノーツはちゃんとDOS5.0AのAVSDRV.SYSつかわないと、実機でも口パクしないし不具合出るで 
273: 2018/12/25(火)20:33 ID:nNzrBXqx0(1/2) AAS
 sage 
274(1): (´∀`) 久しぶりに書けた 2018/12/25(火)21:02 ID:nNzrBXqx0(2/2) AAS
 >>271氏、がんばれ 
  
 NP21/Wでについて、口パクは動作しなくなるが、 
 AVSDRV.SYS のかわりに QVC_AVS.SYS を使用することで、ゲームを楽しめたはず。 
 (以前 実機で確認した記憶によると、avsdrvcs.sys+118 or WSSでは 口パクしなかった) 
 (口パクは 86用のAVSDRV.SYS、DOS5.0Aでなくても 問題なかったような) 
  
 SL9821については、だいぶ前の時点で普通にプレイできたはず。 
 音なし:CDDA部分、音あり:86のFM音源?PCM?
省4
275: 271 2018/12/25(火)21:47 ID:1fONvulK0(2/2) AAS
 >>272 
 >>274 
 どもですm(_ _)m 
 書き込みを参考にまた試行錯誤してみますね〜。 
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