[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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(1): 06/06(金)18:57:52.93 ID:LoQ7RxY1(1) AAS
>>49
必死に糞レス重ねて前のクソレス忘れようとしてんじゃねーよw
ボーイミートガールの精神はどうしたw
115: 06/08(日)11:40:36.93 ID:sXQcxR7U(2/7) AAS
ガイジが発狂して意味不明な事ほざいてますね
他人のレスに文句ばっか言ってるお前このスレで1番いらん存在だから

ハイタカのダメな所指摘とか他の人からすれば自分はあいつと同じじゃダメなんだって理解できるきっかけにもなってるしな
お前が建設的だと言う成功者から学ぶ例なんてお前が出してる所見た事ないわ
129: 06/08(日)16:00:08.93 ID:IF38WyiX(11/14) AAS
>>128
いつからここがハイタカスレになったの?
誰にも頼まれてないのに自分から無関係なスレに話持ち込んでおいて
本人がいてもおかしくないとか言い出すヲチ信者ってマジで糖質なんだな
192: 06/09(月)16:45:37.93 ID:jjqM8XsL(4/4) AAS
>結婚して仕事するくらいしかすることない時代だからなぁ

大昔からそれじゃね。
むしろ今の結婚しない仕事しない時代が日本終末に向かっててヤバい。

なんか閃いたらゲームにしていいよ
291: 06/13(金)16:21:12.93 ID:ou7pjBPe(15/19) AAS
>>290 笑。ゲーム作る時間が取れないなら君が得意なモデリングでもスカルプトでもワンドロでもつきあうつもりだけど逃げるなら君がエアプ認定でOK?。
396
(1): 06/15(日)12:50:49.93 ID:qrbhv/LO(5/10) AAS
>>395
駄目だ。それがアイデアなら平凡すぎる。0点だね。もっと他のシューティングを研究しなよ。

ライン引いても通常弾のように弾が遅ければ意味がない。
ライン引く場合レーザーなどの避けられない攻撃に限る

前にパリィシステムつくったんだから、通常弾も高速にしてそれを実装するぐらいしなよ。
446
(1): 06/16(月)08:59:45.93 ID:ritxnLen(4/12) AAS
ChatGPTに考えてもらったんだけど
これでまとまってね?

ゲーム企画書:忍走伝(にんそうでん)

■ タイトル
忍走伝(にんそうでん)

■ ジャンル
修行アクション×戦略バトルRPG
省15
490: 06/18(水)23:01:33.93 ID:5QPezck4(1) AAS
俺はレトロゲームの実況ばかり見てるせいか今はみんなグラディウスやってるぞ
518
(1): 06/21(土)01:30:01.93 ID:UZ2XnHo1(2/3) AAS
この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい
546: 06/23(月)14:18:23.93 ID:J7Oq8d23(1/2) AAS
そだよ
642: 07/01(火)10:03:10.93 ID:aGKHfk3x(1/2) AAS
ブラウザのフリーゲームで今steamに出ているのってどんなやつ?
艦これレベルの物を期待しても違うんだろうな
696
(1): 07/03(木)17:53:03.93 ID:Vs1J8Uy3(1) AAS
ヲチレベルの話しかできないプロって何のプロだよ
717: 07/04(金)13:04:47.93 ID:ooZ2qXa2(1/2) AAS
わざわざゲ製板まで来てるのに
「ゲーム会社」の部分を他のと入れ替えるだけで
どの業種でも同じになる程度の内容しか無い、就職相談ごっこを見せられるって何の拷問よ

荒らしは板が分けられている意味も、専門知識も気にしないんだから気楽だよな
724: 07/04(金)15:01:47.93 ID:9pnPHZIZ(1) AAS
>>722
名案やな
726: 07/04(金)15:52:35.93 ID:vBqgOHlA(1) AAS
戦闘機ゲームを趣味で作ってて思うんだけど、エースコンバットとかの巨大プロジェクトだと例えばミサイルの挙動とかってどうやって作るんだろうか
趣味だったらミサイルの挙動プログラミングしてるからアート的な感覚でコード修正できるけど、アートとコードが分業だったら地獄ではなどと思ったり
781: 07/05(土)12:06:42.93 ID:n9CPnREu(1/2) AAS
ボムるたびにイケメンが服を脱いでいく
824: 07/05(土)19:55:59.93 ID:mwqUgOes(1) AAS
>>787
コナミのP.T.(サイレントヒルズ予告ゲー)の人気で生まれた系統の1つでしょ8番出口って
ループをくりかえしながら変化が起きていく
847: 07/06(日)08:29:16.93 ID:d6Gu03iM(15/21) AAS
Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の AMD Radeon™ 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU より
Ryzen™ Al 7 350の AMD Radeon™ 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
省4
858: 07/06(日)10:05:49.93 ID:fBXF7eOR(1/2) AAS
>>855
絵を20年やってる自分からすると歴1年そこらで「絵の上達法の神髄はこれだ!」みたいに当たり前じゃんレベルのことを語ってる動画見ると
「はぁ…」てしんどいため息が出るよ
同じレベルの人に向けてだろうし駄目とまでは言わんがね
923: 07/08(火)10:21:33.93 ID:6/DA+xHL(2/2) AAS
>>921
すぐ下げればいい、二匹目のドジョウ狙いのネタゲーなのだし
もちろんそれ考えての短期開発だよ
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