ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
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446(1): 06/16(月)08:59 ID:ritxnLen(4/12) AAS
ChatGPTに考えてもらったんだけど
これでまとまってね?
ゲーム企画書:忍走伝(にんそうでん)
■ タイトル
忍走伝(にんそうでん)
■ ジャンル
修行アクション×戦略バトルRPG
■ コンセプト
アスレチック型アクション「忍走」で鍛錬し、ターン制バトル「忍戦」で試す。反復と成長を楽しむ忍者育成ゲーム。
■ ゲーム概要
3Dフィールドを探索し、忍走ステージを攻略して資金を獲得。装備や能力を強化し、戦略的なコマンドバトル「忍戦」を乗り越えて物語を進める。
■ ゲームの流れ
フィールド探索
忍走ステージ挑戦(アクション)
報酬獲得 → 強化
忍戦で進行(コマンドバトル)
■ 特徴
アクションと戦略バトルの組み合わせ
自由な育成とプレイスタイル
忍者修行という世界観に基づく成長サイクル
■ テーマ
己を鍛え、戦略で勝利する忍者としての成長体験
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