ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
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(2): 06/04(水)22:06 ID:VV3UX3s2(1) AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

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省2
2
(1): 06/04(水)22:35 ID:d0j0liGp(1) AAS
>>1
貴様にはSinobi's Soulを買う権利をやろう
3: 06/04(水)22:41 ID:ruKGztIM(1/3) AAS
サンキュー
4
(1): 06/04(水)22:46 ID:ruKGztIM(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]

やりたかったビーム弾幕ができた
5
(1): 06/04(水)22:50 ID:T3Yt15PD(1) AAS
そのビーム弾幕はどうやって遊ぶんや?
6: 06/04(水)23:00 ID:vfZPB5vd(1) AAS
スカイターゲットみたい
7: 06/04(水)23:13 ID:Dh3rruWt(1) AAS
>>1
8: 06/04(水)23:25 ID:ruKGztIM(3/3) AAS
>>5
掻い潜れる
9
(1): 06/05(木)00:00 ID:OPHkHBOv(1) AAS
>>2
忍者と他動アスペとホモゴキブリは隔離スレでガイジ荒らし同士でしゃぶりあってろよ気持ち悪いなw
10: 06/05(木)00:08 ID:KNWyGJA6(1) AAS
このスレッドは綺麗な言葉でお送りしています
11: 06/05(木)00:29 ID:2iFQ+y9c(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
12: 06/05(木)00:44 ID:bRrG9Dxt(1) AAS
>>9
ゴキ業者連呼くんにはSinobi's Soulを完成させる権利をやろう
13: 06/05(木)07:18 ID:rt0oKoqr(1) AAS
ゴキブリ連呼くん、ホモバレしたから他人になすりつけようと必死だなw
14
(1): 06/05(木)09:59 ID:rV6ib8vp(1/2) AAS
数か月前にリリースしたゲームが月間100PVぐらいなんだが
このうち何PVが遊んでくれてるのか
スタートボタン押してくれてる人いるのだろうかワラ
15: 06/05(木)11:37 ID:B2Pu8E0C(1) AAS
アナルスティックをスタートボタンに挿れておけばいい
全部のステージにもアナルスティックを挿れておけばいい
16: 06/05(木)15:04 ID:rV6ib8vp(2/2) AAS
アナルスティックとチョコスティックの違いがよくわからんから、実装できんな
17: 06/05(木)16:07 ID:Twj72IBM(1) AAS
>>4 着実に進化してるなぁ。
18
(1): 06/05(木)21:06 ID:hJLfIiwW(1) AAS
>>14
そういうのって普通開発者には分かるようになってるものじゃないの?
19: 06/05(木)22:17 ID:8jkjyorK(1/3) AAS
ゲームクリエイターズラボってなんであんなレベル低い奴らばっか選ばれてるんや?
20: 06/05(木)22:31 ID:rE0IsteL(1) AAS
パワポのレベルが高いんじゃね?
21: 06/05(木)22:57 ID:mLv23kJ2(1) AAS
レベル高いなら受けてみれば?
22: 06/05(木)23:28 ID:8jkjyorK(2/3) AAS
側から見てレベル高いゲームクリエイターの元同僚は落とされてた
本人曰く企画がイマイチだったそう
面接後の結果に萎えたらしく応募は一回しかしてなかったな
23: 06/05(木)23:40 ID:ZqxRfwYW(1) AAS
ワナビ2025って池沼だからどこに居てもすぐわかるな
お前、生成AIやるのはバイトでもしてまともなPC買ってからにしろよw
24: 06/05(木)23:52 ID:8jkjyorK(3/3) AAS
誰に対して言ってるのか分からん
25: 06/06(金)00:05 ID:CdxA+bzd(1) AAS
あぁ、すまん
別の板でワナビ2025を見かけてね
26: 06/06(金)00:29 ID:bG1KahU/(1/3) AAS
去年クリエイターズラボに応募したらプロジェクトの規模感が大きくてサポート難しいって断られてiGiを提案されたわ
27
(1): 06/06(金)00:33 ID:HhLnzbTP(1/10) AAS
最初支援金は何に使ってもいい完成しなくてもいいって話だったのでは。地罰みたいにだらだら企業が作るゲームを提案したの?
28: 06/06(金)00:40 ID:JqxoXS/g(1/5) AAS
講談社の話題飽きたって
一番詰まらんのは、批判してる奴らが致命的な欠点を指摘できない所
結局、批判してる奴らも有象無象の屑クリエータもどきで精々社畜の憂さ晴らし、ってのをまざまざ見せつけられて気が滅入る
29
(1): 06/06(金)00:56 ID:bG1KahU/(2/3) AAS
>>27
普通に1年半ぐらいのプロジェクト提案したんだけど相手方が規模感分からなかったんじゃないかな
そこまでゲーム開発について詳しそうって感じでもなかったし
30
(1): 06/06(金)01:11 ID:rhMAcJ2o(1) AAS
>>18
そういうもんなの?
Unity系のサイトは使ってないからな
ああいうところってPVじゃなくてプレイ数がわかるもん?
31
(1): 06/06(金)01:12 ID:v1wI2+M2(1/2) AAS
他人の不幸は蜜の味と言うし
プロジェクトが上手くいってたらヲチもダンマリだった可能性もあるにはあるが
ハイタカ星人は批判しようとしてるんじゃなくて
ハイタカの動向を観察して何したどうなったを言いふらしたいだけのお気持ち表明マン
個人のヲチは自分のXアカウント使ってやってください
32: 06/06(金)01:13 ID:MaCZXarI(1/4) AAS
地罰の欠点なら既に出てるだろ
開発者が心の中にベジータを抱えてるってトコだ
33
(1): 06/06(金)01:23 ID:gpGvydXj(1) AAS
>>31
君のゴミみたいなお気持ち表明もチラシの裏に書いててください
この話題になる度出てくるお前もそろそろウザいんだわ
34: 06/06(金)01:31 ID:v1wI2+M2(2/2) AAS
>>33
じゃあ話題にしなければいいじゃん
35
(1): 06/06(金)03:32 ID:HhLnzbTP(2/10) AAS
>>29 なるほどね。講談社の編集員は漫画読んでばかりでゲームを徹夜で遊んでいそうなイメージないからPR戦略を変えたほうがいいな。
少年漫画だったら「ボーイミートガール」「友情、努力、勝利」「苛められっ子が成長」が鉄板だけどゲームは違うからな。
漫画好きの編集員に向けて変な髪型な主人公で4コマ不条理ギャグのゲームを企画するとかしても売れそうに無いし、応募するの時間の無駄では
36: 06/06(金)03:34 ID:HhLnzbTP(3/10) AAS
応募するにしても審査員がゲームに詳しくない以上、宝くじと思った方がよさそうね。
37
(1): 06/06(金)05:57 ID:MaCZXarI(2/4) AAS
なんかUnityで「2$」セールやってるぞ
とりあえずカートに50個放り込んだけど倒産でもするのか?
38: 06/06(金)08:06 ID:770tf5dd(1/6) AAS
GCLとその採用メンバーの欠点は散々上げられてるじゃん
違う冬のぼくらがトップで、リリースまで出来た地罰がマシな方という体たらくじゃサポートや採用基準に疑問が出てくる

IPゲーム担当したSOULVARSの人はガチでレベル高いと思うけど、あの人はGCL出身じゃなかった気がする
このレベルの採用なら納得なんだが打率が低すぎる
39
(1): 06/06(金)09:12 ID:ut9GTsd3(1/3) AAS
致命的な欠点指摘出来ない所って何を根拠に言ってるのか分からん
欠点のある選考に選ばれた実績でゲ制作が上手いと勘違いして他の製作者disってたハイタカ君みたいな思考回路だなぁ
講談社でもIP担当者は実績ある人ばかりだからこっちの選考は妥当に思えるね
40: 06/06(金)10:02 ID:770tf5dd(2/6) AAS
GCLはハイタカのイキリのせいで叩かれてる面もありますよね
自分は他のGCLメンバーの頑張りは認めてますが、開発資金とサポート受けて何年も完成させられないようじゃ、選考基準に問題あったんじゃないかと疑ってます
41: 06/06(金)10:14 ID:SWvzJK6u(1) AAS
IP系はその漫画のファンが応募してくれるからクオリティ高くなるんじゃね
42: 06/06(金)11:46 ID:zU6MUVMb(1/2) AAS
Vtuberとかもやってるとかもそういうのもありそうだよな
その方があっちとしても後々いろいろとお得なんでないか?
声優みたいにアイドルグループとしてデヴューしたりしてさ
43: 06/06(金)11:48 ID:bG1KahU/(3/3) AAS
ああいうのは開発期間長くなるリスク的にプロトタイプやバーティカルスライス終わったものを採用しないと厳しいだろうなと思う
44: 06/06(金)11:49 ID:zU6MUVMb(2/2) AAS
>>37
なんだかんだで15000円も払ってくれる人がいるから倒産どこか過去最高益だろうな
45: 06/06(金)12:19 ID:bfWsgmW7(1) AAS
>>30
PLiCyもふりーむも夢現もプレイ回数分かるよ
Unityroomはよく知らんけど多分わかるんじゃないかな
46: 06/06(金)14:13 ID:2TrXKTN6(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
47: 06/06(金)14:49 ID:OYUFDa8f(1) AAS
プログラミングくるちぃょぉ~
48: 06/06(金)15:14 ID:bBrYZDLb(1/3) AAS
>>35
ボーイミートガールw
全てにおいて的外れなレスしているがそりゃこのレベルの馬鹿なレスしているからそりゃそうだろうw
49
(1): 06/06(金)18:25 ID:HhLnzbTP(4/10) AAS
UE5.6触ってみたが新テンプレートまじでプロトタイプ作るのに便利すぎる。
がUnityasset2$のセールでいっぱい買ったしなぁ。どっち使うか難しいね。
50
(1): 06/06(金)18:57 ID:LoQ7RxY1(1) AAS
>>49
必死に糞レス重ねて前のクソレス忘れようとしてんじゃねーよw
ボーイミートガールの精神はどうしたw
51: 06/06(金)19:05 ID:HhLnzbTP(5/10) AAS
ん?ん?ん?血罰か講談社か忍者かしらんがクリエーターズラボを批判したらつきまとうとは暇人やねー
一生懸命見張ってたのか?
52: 06/06(金)19:07 ID:HhLnzbTP(6/10) AAS
一名ずっとスレでゴキゴキ言ってる人かな。
ShinobiSoulsのTPSでコマンド入力する権利をやろう。これで君も1億円だ
53: 06/06(金)19:14 ID:HhLnzbTP(7/10) AAS
批判した部分は、ゲームの詳しい人がいないのではないか?
ゲームと漫画では面白いというセオリーが当てはまらない!
漫画編集者が気に入るゲームを作って応募して受かったとしても時間の無駄じゃないのか?
という部分。その他の部分はどーでもいい内容
54: 06/06(金)19:19 ID:HhLnzbTP(8/10) AAS
>>50 一生懸命揚げ足とろうとしたかもしれないが「ボーイミーツガールの精神?それおもしろいの」って感じ。
55: 06/06(金)19:54 ID:PKBaNNr7(1/2) AAS
どうやらボーイミートガールは多動アスペゴキだったらしい
キチガイガイジの類なだけでなく頭も悪いとは思っていたがまさかここまで悲惨なやつだったとは
くだらん妄想でゲームに変な欲を出してないでその悲惨な人生といい加減まともに向き合ったらどうだ
ゲーム制作をお前の悲惨な人生から逃げる方便に使うな
56: 06/06(金)19:56 ID:PKBaNNr7(2/2) AAS
それにしても悲惨なぐらい顔真っ赤にして連投している辺り
ボーイミートガール(笑)は打ち間違いではなく素で正しいと勘違いしているような知恵遅れだったんだろう
こんなバカが作るゲームが面白くなるわけがない
そもそも作った経験すらないゴミだろこれ
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(1): 06/06(金)20:04 ID:MaCZXarI(3/4) AAS
あらら、ゴキ業者連呼くんが顔真っ赤にして連投してらw
58: 06/06(金)20:09 ID:rZeoaTCB(1) AAS
どういう人生歩んだらゲーム制作スレで煽り合いしようと思えるのか、
今度それをテーマにシナリオを一筆書いてみます。完成したら公開します。
59: 06/06(金)20:21 ID:HhLnzbTP(9/10) AAS
ゴキゴキ言ってる自分を1度俯瞰してみることをおすすめする。普段でも使ってるのかな
いい年してとても恥ずかしいだろう。
60: 06/06(金)21:07 ID:VkWBl9AF(1) AAS
>>57から59まで30分も経っていません…
61: 06/06(金)21:09 ID:JqxoXS/g(2/5) AAS
HhLnzbTPに嫉妬
まじかよ、そんなんで爆釣かよ
62: 06/06(金)21:11 ID:MaCZXarI(4/4) AAS
ゴキ業者連呼くんはIPコロコロで自演するときは10分空けるルールだもんね
63: 06/06(金)21:12 ID:JqxoXS/g(3/5) AAS
>>39
お前エアプか社畜だろ
Youtubeのコメント欄もエアプゴキと社畜ゴキのパラダイス。柱を叩けば糞がパラパラ落ちてくるw
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(1): 06/06(金)22:05 ID:770tf5dd(3/6) AAS
ゴキって言葉使ってるの1人だけじゃん
ハイタカの話題出るとすぐ沸いてくるとかゴキブリみたいなのはお前だろw
GCLやハイタカ批判してる奴の何処がエアプか根拠言ってみなよ
65: 06/06(金)22:26 ID:JqxoXS/g(4/5) AAS
ゴキって言葉使ってるの1人だけ、てのは思い込みなw
66: 06/06(金)22:31 ID:bBrYZDLb(2/3) AAS
よほど悔しかったのかずっと独りで発狂して糞レスひり出し続けんなこのゴキブリ扱いされとるハッタショのクソガイジは
67
(1): 06/06(金)22:34 ID:770tf5dd(4/6) AAS
ハイタカの人生観だと、リスク背負って挑戦してない社畜みたいな人生も糞だったっけか?
見下してるゲーム会社の社畜の方がハイタカの何倍もゲーム制作のレベル高いよ
ハイタカは業界の同世代の中でも開発力は相当下なのが現実なんだよね
自分は社畜さん達の方が努力してて偉いと思いますね
68: 06/06(金)22:37 ID:JqxoXS/g(5/5) AAS
「ゴキ」てワード使っちまったけど、今この板を嫌儲のゴミが荒らしてるのは認識してる
嫌儲で愚鈍な炎上商法もどき展開してるゴミダム同様、無駄な努力だと思い知らせてやるから、
その点は期待してくれていいよw
69: 06/06(金)22:43 ID:bBrYZDLb(3/3) AAS
人間こんな風に見えない何かと戦ったり意識し始めたらおしまい
70: 06/06(金)22:44 ID:ut9GTsd3(2/3) AAS
仕事帰りにのぞいてみたらなんだこの地獄みたいなスレは…
致命的な欠点が指摘出来ない所についての根拠の解答してくれても良いんやで
社畜なのは否定せんが地に足のついてない計画立てて完成しなかったりクオリティ低いもの作る天才クリエイター様(笑)よりは良いもの作れる自負はあるよ
71: 06/06(金)22:48 ID:770tf5dd(5/6) AAS
ゴキとか嫌儲とか何言ってんだこいつは
72: 06/06(金)23:01 ID:770tf5dd(6/6) AAS
おい、ゴキ連呼出てこい
見当違いの荒らしばっかしやがって
どうせお前こそが制作してないエアプなんだろ
73: 06/06(金)23:14 ID:ut9GTsd3(3/3) AAS
わしは時間かかりそうな不毛なレスバは結構です
明日も仕事なんで
ゴキとかエアプとか言ってる人は活動時間から無職っぽいから社畜を見下してるのかな(笑)
74: 06/06(金)23:15 ID:HhLnzbTP(10/10) AAS
>>67 ゲーム制作者界隈から叩かれてた理由がわかった気がする。
75: 06/07(土)00:05 ID:g1VKIYYA(1) AAS
まだポツポツと話題に出る時期だからなあ
とめようとするとかえって長引きがち
どっかよその板を覗きに行くといいよ
ちょっと時間が経ったから気がつくこともあるからね
76: 06/07(土)00:13 ID:W1iHD13l(1/3) AAS
ハイタカが話題なるのも今だけだよ
動画制作も止めてるから忘れ去られる
かじくんのようにね
77: 06/07(土)01:23 ID:qQ9fXtWw(1) AAS
よ、遅かったじゃないか
78: 06/07(土)05:30 ID:F2umj7Bf(1/2) AAS
かじくんって誰?
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(2): 06/07(土)09:24 ID:yvxGgEHk(1) AAS
結局はあれだプログラマー系とCG屋系とゲーデザイナ系と配信屋系が
混ざっているから意思伝達が上手くならず最終的にイライラし出して
煽りに聞こえてしまうようになる。要はプロトコルの問題
80
(1): 06/07(土)09:44 ID:ZET/KqrC(1) AAS
>>79
賢い

それに加えてプロとインディーと大手に入りたい学生とホビーストと初学者がいてみんな目指すことが違う
AさんBさんCさんがいて
dという案eという案fという案があるが
それぞれ立場によって求めるものが違う
だから言っているがルールなんてものは無用ということだ
省2
81: 06/07(土)12:19 ID:F2umj7Bf(2/2) AAS
つまり・・・・何の話?
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