ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 01:13:36.85 ID:MaCZXarI 地罰の欠点なら既に出てるだろ 開発者が心の中にベジータを抱えてるってトコだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/32
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/07(土) 09:44:04.85 ID:ZET/KqrC >>79 賢い それに加えてプロとインディーと大手に入りたい学生とホビーストと初学者がいてみんな目指すことが違う AさんBさんCさんがいて dという案eという案fという案があるが それぞれ立場によって求めるものが違う だから言っているがルールなんてものは無用ということだ なにを肯定しようが何を否定しようが それはその人にとって真実であって他の人とは違うことが刺さる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/80
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 12:45:00.85 ID:IF38WyiX ハイタカの話題なんて一過性でしかないとか言いながら お前ハイタカの話題が出る度に叩いてくるよなっておかしいだろ ハイタカ星人の発作の再発頻度高すぎて全然一過性じゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/118
158: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 20:39:23.85 ID:sXQcxR7U あ、家帰ってきたからID戻ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/158
424: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 20:19:58.85 ID:DlfwzwxT >>423 ソウル系はよく分からんのよね 自分がいて敵がいてその間に何があるのか 前のゲームではローリング回避みたいなの作ってみたけど 実際に面白くするにはもっともっと必要なことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/424
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 23:13:12.85 ID:qC/Q4lSB sunoは無料でも10回4.0使えるけど4.5に比べるとやっぱり落ちるし、回数すぎると3.5に下がってガクンと落ちる声もヴォーカロイドっぽい声になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/555
638: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 08:37:27.85 ID:AjuS7eA1 2000年代前半に活躍してたフリーゲーム製作者がどんどんSteamに進出してて震えが止まらん 2010年代は名前もタイトルも検索しても1件もヒットしなかったのに リバイバル公開で人生逆転してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/638
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:05:58.85 ID:UhRcvtx7 おまえと雑談するの息苦しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/708
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