ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (987レス)
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32: 06/06(金)01:13:36.85 ID:MaCZXarI(1/4) AAS
地罰の欠点なら既に出てるだろ
開発者が心の中にベジータを抱えてるってトコだ
80
(1): 06/07(土)09:44:04.85 ID:ZET/KqrC(1) AAS
>>79
賢い

それに加えてプロとインディーと大手に入りたい学生とホビーストと初学者がいてみんな目指すことが違う
AさんBさんCさんがいて
dという案eという案fという案があるが
それぞれ立場によって求めるものが違う
だから言っているがルールなんてものは無用ということだ
省2
118: 06/08(日)12:45:00.85 ID:IF38WyiX(7/14) AAS
ハイタカの話題なんて一過性でしかないとか言いながら
お前ハイタカの話題が出る度に叩いてくるよなっておかしいだろ

ハイタカ星人の発作の再発頻度高すぎて全然一過性じゃないわ
158: 06/08(日)20:39:23.85 ID:sXQcxR7U(4/7) AAS
あ、家帰ってきたからID戻ってる
424: 06/15(日)20:19:58.85 ID:DlfwzwxT(15/16) AAS
>>423
ソウル系はよく分からんのよね
自分がいて敵がいてその間に何があるのか
前のゲームではローリング回避みたいなの作ってみたけど
実際に面白くするにはもっともっと必要なことがある
555: 06/23(月)23:13:12.85 ID:qC/Q4lSB(1) AAS
sunoは無料でも10回4.0使えるけど4.5に比べるとやっぱり落ちるし、回数すぎると3.5に下がってガクンと落ちる声もヴォーカロイドっぽい声になる。
638: 07/01(火)08:37:27.85 ID:AjuS7eA1(1) AAS
2000年代前半に活躍してたフリーゲーム製作者がどんどんSteamに進出してて震えが止まらん
2010年代は名前もタイトルも検索しても1件もヒットしなかったのに
リバイバル公開で人生逆転してる
708: 07/04(金)11:05:58.85 ID:UhRcvtx7(1) AAS
おまえと雑談するの息苦しいよ
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