[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 00:29:55.55 ID:bG1KahU/ 去年クリエイターズラボに応募したらプロジェクトの規模感が大きくてサポート難しいって断られてiGiを提案されたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/26
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 17:49:52.55 ID:CpezeA7V 無料の体験版ですら「いいね」をしなかった人は有料の製品版は買わないだろ つまり製品版の「いいね」は100%になるヤッター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/250
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:46:07.55 ID:Gqu00GkE なんでもこいじゃなくてお前が雑談しろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/307
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 10:56:29.55 ID:2fwFUPyO >>448 構ってるやつが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/452
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:44:37.55 ID:CnhSUwVH JAM後につくる忍走伝にパリィいれればいいんだし!おもしろさ倍増だね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/469
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 13:01:35.55 ID:HO7ywj95 steamで埋もれるようなゲームはどこに出しても埋もれるって意味なら そうかもしれないなって思うけど steamに埋もれた名作はないって言われても そんなのいくらでもあるんじゃないのって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/480
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 22:51:22.55 ID:J7Oq8d23 sunoは地味に作詞能力とかほんとすごくて こっちはタイトルを書いただけなのに そこから推定される起承転結っぽいドラマ的展開を がっつり歌詞に入れてくるからマジビビる ただいっぱしの創作やる人間だったらこいつを「作品」として使う気にはならんよね あくまで「ネタ」精々MAD動画とかに使うくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/554
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:29:49.55 ID:nQJg+Anz >>556 個人で音ゲーつくるならSunoは最強の相棒かもしれないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/567
625: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:04:09.55 ID:SeKRBzCC >>619 基本はパリィみたいな高リスクムーブより 敵に気付かれる事無く奇襲か敵の攻撃範囲外から一方的攻撃の方が強いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/625
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.55 ID:4gYSCZcf 忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。 売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ まずは1本がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/808
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 13:53:49.55 ID:YBhBsP3o 1000匹の死んだ蝉が画面内に居ます。 この中で1匹だけまだ生きてます。 触ったら動くので、最も早く見つけるのがゲーム。 見分けるポイントは足の広がり方。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 13:54:54.55 ID:YBhBsP3o 飛んでくる時は、画面に向かって3dで大音と共に勢いよく飛んできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/941
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:51:29.55 ID:2VFbmY+T おもしろいかどうかでデバッグ目的のテストプレイをするかしないかなんて キチガイの思考パターンかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/953
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:41:42.55 ID:AFEbtHGn >>973 まず友達を作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/975
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.130s*