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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 20:40:46.54 ID:aE2aGnpz 以前作ってたヘンテコ系ミニゲームのステージ数やギミック、キャラ数増やすだけで充分個性的な有料ゲームになると思うけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/159
213: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 14:36:12.54 ID:oFg1Pvtd >>211 初めてみたけどグラええやん エスコンやった事ないからゲーム性の良し悪しは分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/213
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:39:09.54 ID:2QrKhMEA >>350 ああそれ総意じゃねえのか そういうやつの声が大きいからもう決定事項なのかと思っていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/351
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 04:55:42.54 ID:aznBo92A プログラマーなら物理的(?)にコードの量を減らせばよい 必要最低限の少ないコードで実現できることは限られる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/373
389: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 12:09:57.54 ID:DlfwzwxT 取りあえずシューティング完成させることにしたわ 3ステージはめんどいから1ステージで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/389
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 16:54:24.54 ID:8v7PE8/8 実際ここに投下したらボロカス言われるの? 結構アドバイスとか親切にしてくれそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/407
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:35:53.54 ID:CnhSUwVH おもしろそうだ!是非!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/466
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 03:17:18.54 ID:ieHahYik AIの話題はこれから活用する人ふえそうだから、こっちでやるといいんじゃないか。 AI作成ゲームスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/572
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 14:08:14.54 ID:V5+hYxv7 FANZA同人、AI生成作品をトップページなどから除外へ 具体的な仕様は「必要に応じて告知」と運営元 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/574
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.54 ID:4gYSCZcf 忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。 売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ まずは1本がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/807
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 12:06:04.54 ID:gG3njOfc シングルトン使って重複コード出てきたときはマネージャー太りすぎ(というかいわゆるゴッドクラスができてる)警告だから そのタイミングでリファクタリングすればいいよ 上級者のコードはその繰り返しで出来上がったものが公開されてるだけ 開発終盤ならコストかけられないから見て見ぬふりってことも普通にあるし ファミコン時代のコードはゴッドクラス(まあ厳密にいうとクラスはないんだけど)で作られてるし 要するにゲームのコードはそこまでキレイに書かなくていい 動いているものが正義の原則ってやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/864
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